Sony's ambitieuze games-as-a-service-strategie wankelt, wat leidt tot wijdverbreide speler teleurstelling. Het plan van het bedrijf om tegen 2025 12 spelservices te lanceren, is dramatisch mislukt, wat resulteert in de abrupte annulering van negen projecten.
In 2022 onthulde de toenmalige president Jim Ryan de visie van Sony voor een games-as-a-service toekomst, een reactie op de evoluerende marktdynamiek. Deze verschuiving leidde echter tot bezorgdheid onder gamers die zich zorgen maken over een mogelijke verwaarlozing van single-player-titels. Ondanks de garanties van het tegendeel, heeft Sony nu een aanzienlijk deel van de geplande diensten geannuleerd.
Terwijl HellDivers 2 succesvolle, spraakmakende slachtoffers bevatten, omvatten Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , en A God of War titel in ontwikkeling door Bluepoint -spellen.
geannuleerde Sony -spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War (Bluepoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Fireprite)
- onaangekondigd Fantasy Game (London Studio)
- Payback (bungie)
- Het netwerkproject van de afwijkingspellen
De annuleringen hebben voornamelijk invloed op het uitstapje van Sony in de Games-as-a-Service-markt. De speling van de speler is belangrijk, waarbij velen Sony bekritiseren voor het prioriteren van trends boven zijn kernsterkten en gevestigde franchises. Projecten van Bend Studio- en Bluepoint -games hebben aanzienlijke vertragingen.