Rare's Everwild: ancora in sviluppo, afferma Xbox Boss
Oltre cinque anni dopo il suo annuncio presso l'X019 di Microsoft, la prolungata assenza di Everwild dalle vetrine di Xbox e il riavvio delle voci ha alimentato le speculazioni sul suo destino. Tuttavia, il capo di Xbox Phil Spencer conferma che il gioco è ancora attivamente in fase di sviluppo.
In una recente intervista con XBobera, Spencer ha espresso la sua eccitazione per Everwild, mettendo in evidenza una recente visita a rari studi nel Regno Unito per valutare i progressi del gioco. Ha menzionato Everwild insieme ad altri titoli previsti, sottolineando la capacità di Microsoft di fornire ampio tempo ai team di sviluppo, anche con un solido programma di rilascio alimentato da acquisizioni come Bethesda e Activision Blizzard.
I commenti di Spencer affrontano le preoccupazioni derivanti da una voce di riavvio negata e dalla partenza del direttore creativo Simon Woodroffe nel 2020. Da allora il veterano designer Gregg Mayles (noto per il suo lavoro su Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of Thieves) Le redini del regista.
Mentre i primi rapporti hanno descritto Everwild come un'avventura in terza persona con God Game Elements, il suo lungo periodo di sviluppo suggerisce potenziali cambiamenti. L'ultimo trailer (luglio 2020) lo ha semplicemente descritto come "un nuovo IP di raro. Un'esperienza unica e indimenticabile in attesa in un mondo naturale e magico".
Everwild si unisce a una sostanziale gamma di giochi in uscita di Microsoft, tra cui The Perfect Dark Reboot, la prossima puntata di Halo, Fable di Playground, The Elder Scrolls 6 di Bethesda e il rilascio annuale di Call of Duty di Activision. Ciò sottolinea l'impegno di Microsoft per un portafoglio di giochi diversificato ed espansivo.