Everwild ของ Rare: ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Xbox Boss กล่าว
กว่าห้าปีหลังจากการประกาศที่ X019 ของ Microsoft การขาดงานที่ยาวนานของ Everwild จากการแสดง Xbox และข่าวลือรีบูตได้กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับชะตากรรมของมัน อย่างไรก็ตาม Xbox Head Phil Spencer ยืนยันว่าเกมยังคงอยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขัน
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xboxera, Spencer แสดงความตื่นเต้นของเขาสำหรับ Everwild โดยเน้นการเยี่ยมชมสตูดิโอหายากเมื่อเร็ว ๆ นี้ในสหราชอาณาจักรเพื่อประเมินความคืบหน้าของเกม เขากล่าวถึง Everwild ควบคู่ไปกับชื่อที่คาดการณ์ไว้อื่น ๆ โดยเน้นความสามารถของ Microsoft ในการให้เวลากับทีมพัฒนาที่เพียงพอแม้จะมีตารางการเปิดตัวที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับผลกระทบจากการซื้อกิจการเช่น Bethesda และ Activision Blizzard
ความคิดเห็นของ Spencer ที่อยู่ที่เกิดขึ้นจากข่าวลือรีบูตที่ถูกปฏิเสธและการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 นักออกแบบทหารผ่านศึก Gregg Mayles (เป็นที่รู้จักสำหรับงานของเขาใน Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata และ Sea of Thieves) บังเหียนผู้กำกับ
ในขณะที่รายงานก่อนหน้านี้อธิบายว่า Everwild เป็นการผจญภัยของบุคคลที่สามกับองค์ประกอบเกมของพระเจ้าระยะเวลาการพัฒนาที่ขยายออกไปแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น ตัวอย่างสุดท้าย (กรกฎาคม 2020) เพียงแค่อธิบายว่าเป็น "IP ใหม่ล่าสุดจาก Rare ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำรออยู่ในโลกที่เป็นธรรมชาติและมีมนต์ขลัง"
Everwild เข้าร่วมเกมที่กำลังจะมาถึงของ Microsoft รวมถึง The Perfect Dark Reboot, ภาคต่อรัศมีถัดไป, นิทานของสนามเด็กเล่น, The Elder Scrolls 6 ของ Bethesda และการเปิดตัว Call of Duty ประจำปีของ Activision สิ่งนี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Microsoft ต่อพอร์ตการเล่นเกมที่หลากหลายและกว้างขวาง