ほとんどのモダンなゲームはDirectX 11と12の両方をオプションとして提供しており、『Ready or Not』も例外ではありません。技術的な詳細にあまり詳しくない人にとって、この2つのどちらを選ぶかは難しい問題かもしれません。DirectX 12はより新しく、パフォーマンスが向上する可能性がありますが、DirectX 11の方が一般的により安定していると考えられています。では、どちらを選ぶべきでしょうか?
DirectX 11とDirectX 12の解説
簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12は、あなたのハードウェアとゲームとの間で通信を助ける仲介役です。その役割には、GPUがゲーム内の視覚効果や環境をレンダリングするのを支援することも含まれます。
DirectX 11はより古く、開発者にとって実装が容易です。しかし、CPUとGPUのリソースを完全には活用しないため、システムの潜在能力を最大限に引き出すことはできません。それでも、開発の観点からは分かりやすく効率的であるため、広く使用され続けています。
一方、DirectX 12はより新しく、ゲームプレイ中のCPUとGPUのリソース管理により効率的です。また、開発者により幅広い最適化ツールを提供し、より高いパフォーマンスのためにゲームを微調整できるようにします。とはいえ、その利点を真に活用するには、開発者がより多くの労力を必要とします。
『Ready or Not』ではDirectX 11とDirectX 12のどちらを使うべき?

正しい選択は、あなたのシステムに大きく依存します。DirectX 12を十分にサポートするグラフィックスカードを搭載したモダンなハイエンドPCをお持ちであれば、DirectX 12がおそらくより良い選択肢です。これはGPUとCPUのリソースをより効率的に管理し、ワークロードを複数のCPUコアに分散させることで、全体的なパフォーマンスを向上させます。より高いフレームレート、よりスムーズなゲームプレイ、そして状況によっては強化されたビジュアルも期待できるでしょう。パフォーマンスが向上すれば、より長く生き残れるかもしれません(あるいは、そうでないかもしれません)。
その利点にもかかわらず、DirectX 12は古いハードウェアには理想的ではなく、改善どころかパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があります。古いPCをお持ちの場合は、DirectX 11を使い続けるのが最善です。レガシーシステム上ではより安定する傾向があるためです。
要するに、PCがモダンなものであれば、より良いリソース管理とパフォーマンスのためにDirectX 12を選びましょう。システムが古い場合は、DirectX 11がより安全で安定した選択肢です。
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『Ready or Not』でレンダリングモードを設定する方法
Steam経由でゲームを起動する際に、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択できます。DX11とDX12のどちらを使ってゲームを開始するかを尋ねるウィンドウが表示されます。
単純にあなたのシステムに合ったオプションを選んでください。新しいPCにはDX12を、古いPCにはDX11を使用します。
このウィンドウが自動的に表示されない場合は、以下の方法でアクセスできます:
Steamライブラリで『Ready Or Not』を右クリックし、「プロパティ」を選択します。 新しいウィンドウがポップアップします。「一般」タブをクリックし、次に「起動オプション」のドロップダウンメニューをクリックします。 そのドロップダウンメニューから、希望するレンダリングモードを選択します。
以上が『Ready or Not』でDX11とDX12のどちらを選ぶかについて知っておくべきすべてです。
『Ready or Not』は現在PCでプレイ可能です。
