La plupart des jeux modernes proposent à la fois des options DirectX 11 et 12, et Ready or Not ne fait pas exception. Pour ceux qui sont moins familiers avec les détails techniques, choisir entre les deux peut être délicat. Bien que DirectX 12 soit plus récent et puisse offrir de meilleures performances, DirectX 11 est souvent considéré comme plus fiable. Alors, lequel choisir ?
Comprendre DirectX 11 et DirectX 12
En termes simples, DirectX 11 et DirectX 12 sont des intermédiaires qui aident votre matériel à communiquer avec le jeu. Leur rôle consiste notamment à aider votre GPU à afficher les visuels et les environnements en jeu.
DirectX 11 est plus ancien et plus facile à mettre en œuvre pour les développeurs. Cependant, il n'exploite pas pleinement les ressources du processeur et du GPU, ce qui signifie qu'il ne peut pas maximiser le potentiel de votre système. Néanmoins, il reste largement utilisé car il est simple et efficace du point de vue du développement.
DirectX 12, en revanche, est plus récent et plus efficace pour gérer les ressources du processeur et du GPU pendant le jeu. Il offre également aux développeurs un éventail plus large d'outils d'optimisation, leur permettant de peaufiner le jeu pour obtenir des performances supérieures. Cela dit, il exige plus d'efforts de la part des développeurs pour vraiment tirer parti de ses avantages.
Faut-il utiliser DirectX 11 ou DirectX 12 pour Ready or Not ?

Le bon choix dépend en grande partie de votre système. Si vous disposez d'un PC moderne et haut de gamme avec une carte graphique qui prend bien en charge DirectX 12, alors DirectX 12 est probablement la meilleure option. Il gère les ressources GPU et CPU plus efficacement, répartissant la charge de travail sur plusieurs cœurs du processeur pour améliorer les performances globales. Vous pouvez vous attendre à des taux de rafraîchissement plus élevés, un gameplay plus fluide et même des graphismes améliorés dans certains scénarios—et avec de meilleures performances, vous survivrez peut-être plus longtemps (ou peut-être pas).
Malgré ses avantages, DirectX 12 n'est pas idéal pour les matériels plus anciens et pourrait causer des problèmes de performances plutôt que des améliorations. Si vous avez un PC plus ancien, il est préférable de rester sur DirectX 11, car il a tendance à être plus stable sur les systèmes hérités.
En bref, si votre PC est moderne, optez pour DirectX 12 pour une meilleure gestion des ressources et des performances. Si votre système est plus ancien, DirectX 11 est le choix plus sûr et plus stable.
À lire aussi : Tous les Objectifs Doux dans Ready or Not, Liste
Comment définir votre mode de rendu dans Ready or Not
Vous pouvez sélectionner votre mode de rendu (DX11 ou DX12) lors du lancement du jeu via Steam. Une fenêtre apparaîtra vous demandant si vous souhaitez démarrer le jeu en utilisant DX11 ou DX12.
Choisissez simplement l'option qui convient à votre système. Utilisez DX12 pour les PC récents, et DX11 pour les plus anciens.
Si cette fenêtre n'apparaît pas automatiquement, voici comment y accéder :
Dans votre bibliothèque Steam, faites un clic droit sur Ready Or Not et sélectionnez Propriétés. Une nouvelle fenêtre s'ouvrira. Cliquez sur l'onglet Général, puis sur le menu déroulant Options de lancement. Dans ce menu déroulant, sélectionnez le mode de rendu souhaité.
Cela couvre tout ce que vous devez savoir pour choisir entre DX11 et DX12 dans Ready or Not.
Ready or Not est désormais disponible sur PC.
