Heim Nachricht DirectX 12 vs. DirectX 11: Vergleiche der Leistung

DirectX 12 vs. DirectX 11: Vergleiche der Leistung

Autor : Hannah Jan 10,2026

Die meisten modernen Spiele bieten sowohl DirectX 11- als auch DirectX 12-Optionen an, und bei Ready or Not ist das nicht anders. Für alle, die mit technischen Details weniger vertraut sind, kann die Wahl zwischen ihnen knifflig sein. Während DirectX 12 neuer ist und möglicherweise eine bessere Leistung bietet, wird DirectX 11 oft als zuverlässiger angesehen. Welches sollten Sie also wählen?

DirectX 11 und DirectX 12 erklärt

Einfach ausgedrückt sind DirectX 11 und DirectX 12 Vermittler, die Ihrer Hardware helfen, mit dem Spiel zu kommunizieren. Ihre Rolle umfasst die Unterstützung Ihrer GPU beim Rendern von Spielgrafiken und -umgebungen.

DirectX 11 ist älter und für Entwickler einfacher zu implementieren. Allerdings nutzt es die Ressourcen von CPU und GPU nicht vollständig aus, was bedeutet, dass es das Potenzial Ihres Systems nicht maximieren kann. Dennoch wird es aufgrund seiner Einfachheit und Effizienz aus Entwicklersicht weiterhin häufig verwendet.

DirectX 12 hingegen ist neuer und effizienter bei der Verwaltung von CPU- und GPU-Ressourcen während des Spiels. Es bietet Entwicklern auch eine breitere Palette an Optimierungswerkzeugen, die es ihnen ermöglichen, das Spiel für eine höhere Leistung feinabzustimmen. Allerdings erfordert es mehr Aufwand von den Entwicklern, um seine Vorteile wirklich zu nutzen.

Sollten Sie DirectX 11 oder DirectX 12 für Ready or Not verwenden?

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.
Screenshot via The Escapist

Die richtige Wahl hängt weitgehend von Ihrem System ab. Wenn Sie einen modernen High-End-PC mit einer Grafikkarte haben, die DirectX 12 gut unterstützt, dann ist DirectX 12 wahrscheinlich die bessere Option. Es verwaltet GPU- und CPU-Ressourcen effizienter, verteilt die Arbeitslast auf mehrere CPU-Kerne und verbessert so die Gesamtleistung. Sie können mit höheren Bildraten, flüssigerem Gameplay und in manchen Szenarien sogar mit verbesserter Grafik rechnen – und mit besserer Leistung überleben Sie vielleicht länger (oder auch nicht).

Trotz seiner Vorteile ist DirectX 12 für ältere Hardware nicht ideal und könnte eher zu Leistungsproblemen als zu Verbesserungen führen. Wenn Sie einen älteren PC haben, bleiben Sie am besten bei DirectX 11, da es auf älteren Systemen tendenziell stabiler läuft.

Kurz gesagt: Ist Ihr PC modern, wählen Sie DirectX 12 für besseres Ressourcenmanagement und bessere Leistung. Ist Ihr System älter, ist DirectX 11 die sicherere und stabilere Wahl.

Verwandte Themen: Alle Soft Objectives in Ready or Not, aufgelistet

So stellen Sie Ihren Rendering-Modus in Ready or Not ein

Sie können Ihren Rendering-Modus (DX11 oder DX12) beim Starten des Spiels über Steam auswählen. Ein Fenster wird erscheinen, das Sie fragt, ob Sie das Spiel mit DX11 oder DX12 starten möchten.

Wählen Sie einfach die Option, die zu Ihrem System passt. Verwenden Sie DX12 für neuere PCs und DX11 für ältere.

Wenn dieses Fenster nicht automatisch erscheint, können Sie wie folgt darauf zugreifen:

Klicken Sie in Ihrer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Ready Or Not und wählen Sie Eigenschaften. Ein neues Fenster öffnet sich. Klicken Sie auf den Reiter Allgemein und dann auf das Dropdown-Menü Launch-Optionen. Wählen Sie in diesem Dropdown-Menü Ihren gewünschten Rendering-Modus aus.

Das deckt alles ab, was Sie über die Wahl zwischen DX11 und DX12 in Ready or Not wissen müssen.

Ready or Not ist jetzt für PC erhältlich.

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