エルデン リング ナイトレイン: ゲーム内メッセージはありませんが、その他の非同期機能が強化されています
フロム・ソフトウェアは、『エルデン リング ナイトレイン』にはシリーズの特徴的なゲーム内メッセージング システムが搭載されていないことを確認しました。 ゲームディレクターの石崎純也氏によれば、この決定は純粋に現実的なものであるという。 Nightreign はペースが速く、マルチプレイヤーに重点を置いたデザインで、プレイ セッションは約 40 分と予想されているため、プレイヤーがメッセージング システムを操作するには十分な時間がありません。
フロムソフトウェアのタイトルの特徴である非同期メッセージング システムは、役立つヒントからユーモラスな観察に至るまで、重要なコミュニティの交流を促進してきました。ただし、Nightreign では省略されているのは、より合理的で強烈なエクスペリエンスを生み出すことを目的としています。
メッセージング システムが存在しない一方で、他の非同期機能は復活するだけでなく改善されています。 たとえば、血痕の仕組みが強化され、プレイヤーは倒れた仲間の幽霊から学び、さらには略奪することもできるようになります。
フロム・ソフトウェアの Nightreign に対するビジョンは、一貫した強度とマルチプレイヤーの関与を優先する「圧縮された RPG」です。この焦点は、ゲームの 3 日間の構造と合わせて、よりダイナミックでダウンタイムの少ないエクスペリエンスに貢献します。
The Game Awards 2024 で発表された Nightreign は 2025 年のリリースを目指していますが、正確な日付はまだ発表されていません。