ニュース 多くのゲーム開発者は、「AAA」という用語は愚かで、この業界は非効率だと考えています。

多くのゲーム開発者は、「AAA」という用語は愚かで、この業界は非効率だと考えています。

著者 : Stella Jan 05,2025

多くのゲーム開発者は、「AAA」という用語は愚かで、この業界は非効率だと考えています。

多くの開発者によれば、ゲーム開発における「AAA」というラベルは時代遅れで無関係です。 当初は巨額の予算、高品質、低い故障率を意味していましたが、現在ではイノベーションを抑制し、品質を損なう利益主導の競争と関連付けられています。

Revolution Studios の共同創設者である Charles Cecil は、この用語を「愚かで無意味」だと呼び、パブリッシャーの投資増加が最終的に業界に悪影響を及ぼした時代の名残と呼んでいます。 彼は、多額の予算が成功を保証しないことの典型的な例として、当初は「AAAA」タイトルとして宣伝されていた Ubisoft の Skull and Bones を挙げています。 10 年にわたる開発の結果、製品は失敗に終わりました。

批判はEAなど他の大手パブリッシャーにも及び、視聴者エンゲージメントよりも大量生産を優先しているとしてプレイヤーや開発者から非難されている。

逆に、独立系スタジオは、多くの「AAA」タイトルよりも共感を呼ぶゲームを頻繁に制作します。 Baldur's Gate 3 や

のようなゲームの成功は、莫大な予算よりも創造性と品質の重要性を浮き彫りにしています。Stardew Valley

利益の最大化は創造性を抑制し、リスクを取ることを妨げ、大規模なゲーム開発におけるイノベーションを減少させるという考えが一般的です。 業界はプレーヤーの関心を取り戻し、新しい才能を引き付けるためにパラダイムシフトを必要としています。

最新の記事
  • 50本以上のクラシックActivisionゲームがGame Passに登場

    ​全70画像を閲覧ゲームパス会員向けレトロクラシックタイトル発表マイクロソフトはアントストリーム・アーケードと提携し、ゲームパス向けレトロクラシックとして1980~90年代のアクティビジョン名作50タイトル以上を提供開始。『コマンドー』『ピットフォール!』『カブーム!』など45年前の作品も含まれ、セーブ機能(多くのレトロ作品で初実装)を備えた状態で登場。同社はこの施策を「ゲーム保存と後方互換性への取り組み」と説明しています。既存サービス提供地域の全ゲームパス加入者が利用可能。クラシックゲームライブ

    by Julian Sep 09,2025

  • ソニーステート・オブ・プレイで発表『仁王3』、2025年6月リリース

    ​チームニンジャは、SonyのState of Playプレゼンテーションにおいて『仁王3』を正式発表し、高評価を受けたアクションRPGシリーズの新章が始まることを明らかにした。リリース予定は2026年初頭で、進化した戦闘システムと広大なワールドデザインを初披露したトレーラーが公開された。さらに、シリーズの真髄である緊張感あふれるハイステイクスなゲームプレイを体験可能なデモ版が配信開始された。 PlayStationブログによると、『仁王3』では妖怪の脅威と闘うために深い決意を胸に秘めた若き武士

    by Henry Sep 06,2025