ニュース 「インディーパブリッシャーのボスは、チームの闘争後の義務リリースリリース」を嘆きます」

「インディーパブリッシャーのボスは、チームの闘争後の義務リリースリリース」を嘆きます」

著者 : Samuel May 14,2025

4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionの予期せぬ影のリリースは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りましたが、同日にゲームを開始する予定のインディー開発者を残して、影を落としました。

Indie Publisher Raw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、ソーシャルメディアに対する懸念を表明し、 Oblivion Remasteredのような主要なタイトルが警告なしにリリースされたときに直面する課題を強調しました。 「私は(若いとき)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは述べました。しかし、彼は付け加えました。「しかし、インディーズとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影の滴の問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれています。

アントンソンは、Red Soul Gamesによって開発され、4月22日にRaw Furyによって発行されたパズルホラーゲームであるPost Traumaを指摘しました。PS2時代のクラシックに触発され、ポストトラウマは、環境をナビゲートし、脅威に取り組み、暗闇の深さで他の失われたキャラクターに出会うように挑戦します。 「ドロップしたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが長年働いてきた開発者に苦しみを感じます。

4月22日のRaw Furyのツイートは、皮肉のタッチで感情を捉えました。

Bethesdaと親会社のMicrosoftの視点から、 Oblivionのリマスターされた影のドロップは大成功を収めています。ゲームはSteamで強力なスタートを切っており、オンラインでの議論を支配しており、プレイヤーは象徴的なキャラクターの顔、古いバグ、ミームの復活を祝います。

Microsoftが販売している他のゲームでも、 Oblivionのリマスターの影響は感じられています。今週、 Clair Obscur:Expedition 33 Publisher Kepler Interactiveは、 Oblivionがリマスターされたのと同じ週に発売の「Barbenheimer」効果を認め、両方のゲームがXbox Game Pass Ultimateでデビューしました。

Raw Furyの場合、 Post Traumaのリリースのタイミングは予想できませんでしたそれは不幸な状況であり、単に悪いタイミングにチョークアップされるかもしれません。

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