El inesperado lanzamiento de la sombra de la sombra de The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered el 22 de abril envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos, pero dejó a los desarrolladores independientes, que habían planeado lanzar sus juegos el mismo día, sintiéndose eclipsado.
Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, expresó sus preocupaciones en las redes sociales, destacando los desafíos que enfrentan los desarrolladores independientes cuando se lanzan títulos importantes como Oblivion Remastered sin previo aviso. "Me encantó (cuando más joven) y todavía me encanta el olvido y personalmente estoy emocionado de ver que consigue un soplo de nueva vida y que me introdujeran a una nueva generación de jugadores", dijo Antonsonson. Sin embargo, agregó: "Pero desde la perspectiva de las Indias y los editores independientes, este es el problema con este tipo de gotas de sombra masivas. Todo se entierra más o menos. No tenemos el efectivo ni el músculo para lanzar, por lo que todo está cuidadosamente planeado. Incluso cuándo liberar, basado en otras versiones, etc., para tratar de maximizar las posibilidades de llamar la atención".
Antonsson señaló después del trauma , un juego de terror de rompecabezas desarrollado por Red Soul Games y publicado por Raw Fury el 22 de abril. Inspirado en clásicos de la era PS2, después del trauma desafía a los jugadores a navegar en entornos, abordar las amenazas y conocer a otros personajes perdidos en las profundidades de la Glom. "Me encanta el juego que cayó pero siente el dolor para nuestro equipo y especialmente para el desarrollador con el que hemos trabajado durante años, que ha vertido su corazón y su alma en su juego", expresó Antonsonson.
El tweet de Raw Fury el 22 de abril capturó el sentimiento con un toque de sarcasmo: "¡Gracias a Dios, después del trauma, fue el único lanzamiento notable de hoy y no pasó nada más!"
Desde Bethesda y la perspectiva de la empresa matriz de Microsoft, el Oblivion Remastered Shadow-Drop ha sido un éxito rotundo. El juego ha visto un fuerte comienzo en Steam y ha dominado las discusiones en línea, con jugadores que celebran el regreso de sus caras icónicas de personajes, viejos errores y memes.
El impacto del olvido remasterizado se ha sentido incluso por otros juegos que Microsoft ha comercializado fuertemente. Esta semana, Clair Obscur: Expedition 33 El editor Kepler Interactive reconoció el efecto 'Barbenheimer' del lanzamiento en la misma semana que Oblivion Remastered , con ambos juegos debutando en Xbox Game Pass Ultimate.
Para la furia cruda, el momento del lanzamiento de Post Trauma no pudo haber sido anticipado, ya que no tenían conocimiento previo de la cortada de sombras de Oblivion Remastered . Es una circunstancia desafortunada que simplemente puede atribuirse al mal momento.
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