カルマシステムや幽霊のようなゾイスなど、インゾイにやってくる興味深い新機能を発見してください。以下のこれらの超常現象のゲームメカニクスの詳細に飛び込みます!
インゾイディレクターはカルマシステムをからかいます
亡くなったゾイスは彼らのカルマポイントに応じて幽霊に変身します
2025年2月7日、インゾイのゲームディレクターであるヒョンジュン・キムは、新しいカルマシステムに関するエキサイティングなアップデートを共有するために不一致を取りました。このシステムにより、亡くなったZoisが蓄積されたカルマポイントに基づいて幽霊に変身することができます。
インゾイがリアリズムに焦点を当てているにもかかわらず、キムは魅力的な超常現象のひねりを導入しています。彼は、「Zoiが十分なカルマポイントで死ぬと、死後の世界に移動しますが、カットをさせない人は、十分なカルマポイントを回復するまで幽霊としてとどまる必要があります。」これらのポイントを復元するための正確な方法は非公開のままですが、この概念はゲームプレイに一意のレイヤーを追加します。
キムは、この機能のバランスをとることの重要性を強調し、「ゴーストの遊び心をかなり限られているので、メインのゲームプレイを覆い隠さないようにしたいが、それが起こったときに体験が十分に魅力的であることを確認したい」と述べた。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、設定された時間と特定の条件下での特別な会話に限定されます。
キムは、ゲームの視野を拡大することに熱意を表明し、「最初にインゾイの現実的な要素を洗練することにコミットしている間、将来、よりファンタジー主導の要素を探求したいと思っています。
Inzoi Karmaの相互作用が一時的に明らかになりました
2024年8月、Inzoiの出版社Krafton Inc.は、さまざまなコンテンツクリエイターと協力してゲームを紹介しました。これらのクリエイターの1人であるMadmorphは、InzoiのKarmaシステムを覗き見しました。
Madmorphのビデオの15分間のマークについて、彼はKarma Interactionsという特徴をデモンストレーションしました。このオプションは、プレイヤーに、カルマポイントをブーストまたは減少させる可能性のあるさまざまなアクションを提示します。たとえば、Madmorphのキャラクターは別のZoiの顔にいたずらにおなって、NPCからの反応を促しました。ポジティブな面では、ビデオでは実証されていませんが、「Throsh Away Thurs」や「Like A Friend's Post」などのアクションも利用できます。
キムは、アーリーアクセスバージョンは主に生きているゾイスとのゲームプレイに焦点を当てているが、カルマの相互作用は将来の更新でより重要な役割を果たすことを明確にした。この革新的なゲームを探索したいファンは、2025年3月28日に6週間弱の2025年3月28日にSteamの早期アクセスで発売される予定であるため、長く待つ必要はありません。