업장 시스템과 유령 조이를 포함하여 Inzoi에 오는 흥미로운 새로운 기능을 발견하십시오. 아래의 초자연적 인 게임 메커니즘의 세부 사항을 다이빙하십시오!
Inzoi Director는 업장 시스템을 괴롭 힙니다
사망 한 Zois는 업장 지점에 따라 유령으로 변모합니다.
2025 년 2 월 7 일, Inzoi의 게임 디렉터 인 Hyungjun Kim은 새로운 업장 시스템에 대한 흥미로운 업데이트를 공유하기 위해 Discord를 사용했습니다. 이 시스템은 축적 된 업장 지점을 기반으로 유령으로 변신 할 수있는 Zois가 허용 할 것입니다.
Inzoi의 현실주의에 대한 초점에도 불구하고 Kim은 매혹적인 초자연적 인 비틀기를 소개하고 있습니다. 그는 "Zoi가 충분한 카르마 포인트로 죽으면 내세로 이동하지만 컷을하지 않는 사람들은 충분한 업장을 회복 할 때까지 귀신으로 남아 있어야합니다." 이러한 지점을 복원하는 정확한 방법은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 개념은 게임 플레이에 고유 한 레이어를 추가합니다.
Kim 은이 기능의 균형을 맞추는 것이 중요하다고 강조하면서 "우리는 유령의 재생 가능성을 상당히 제한하여 주요 게임 플레이를 어둡게하지 않기를 원하지만 경험이 충분히 매력적이지 않기를 원합니다." 초기 액세스 버전에서 Ghost Zois와의 상호 작용은 설정된 시간과 특정 조건 하에서 특별 대화로 제한됩니다.
앞으로, 김씨는 게임의 지평을 확장하는 것에 대한 열정을 표명했다.
Inzoi Karma 상호 작용이 간단히 밝혀졌다
2024 년 8 월, Inzoi의 출판사 인 Krafton Inc.는 다양한 컨텐츠 제작자와 협력하여 게임을 선보였습니다. 이 제작자 중 하나 인 Madmorph는 Inzoi의 업장 시스템을 엿볼 수있었습니다.
그는 Madmorph의 비디오의 15 분 정도 마크에 Karma Interaction이라는 기능을 보여주었습니다. 이 옵션은 플레이어에게 카르마 포인트를 높이거나 줄일 수있는 다양한 액션을 제공합니다. 예를 들어, Madmorph의 캐릭터는 다른 Zoi의 얼굴을 잘못 방귀하여 NPC의 반응을 유발했습니다. 긍정적 인 측면에서는 비디오에서 시연되지는 않지만 "Throw Away Trash"또는 "Friend 's Post"와 같은 행동도 사용할 수 있습니다.
Kim은 초기 액세스 버전이 주로 Living Zois의 게임 플레이에 중점을 둘 것이지만, Karma 상호 작용은 향후 업데이트에서 더 중요한 역할을 할 것이라고 밝혔다. 이 혁신적인 게임을 탐색하려는 팬들은 2025 년 3 월 28 일에 6 주 미만으로 Steam에서 조기 액세스로 시작되기 때문에이 혁신적인 게임은 오래 기다릴 필요가 없습니다.