ニュース Oblivion Remastered:Topは、Bethesdaからファンの需要を備えています

Oblivion Remastered:Topは、Bethesdaからファンの需要を備えています

著者 : Layla May 14,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、1週間近くスリリングなプレイヤーであり、コミュニティはすぐに実装されていることを望んでいる機能強化のリストをまとめました。 Bethesda Game StudiosとVirtuosは、先週の火曜日にこの非常に期待されているリマスターの影を落としてファンを驚かせ、プレイヤーをCyrodiilの魅惑的な世界に送り返しました。ゲームの多くは2006年のオリジナルに忠実であり、新しい視覚的な才能で強化されましたが、新しいプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるために重要なゲームプレイの調整が行われました。注目に値する追加は、スプリントのメカニックであり、他の機能が地平線上にある可能性のあるファンの間で話題を呼んでいます。

コミュニティの熱意に応えて、ベセスダは公式の不一致でプレーヤーと積極的に関与し、さらなる更新のための提案を招待しています。これらのアイデアの何人がゲームに参加するかは不確かですが、フィードバックに対する会社のオープン性は前向きな兆候です。コミュニティの注意を引いた主な提案のいくつかは次のとおりです。

厄介な疾走

リマスターされたOblivionへの最も話題の追加の1つは、スプリント機能であり、忘却の平面をより速く横断することができます。しかし、現在のスプリントアニメーションはやや厄介であると説明されており、キャラクターは珍しい姿勢と誇張された腕の動きを採用しています。 The Elder Scrollsシリーズのファンは、その癖に慣れている間、このアニメーションは洗練から利益を得ることができると信じています。多くの人は、より自然に見えるスプリントを提唱しており、新しいアニメーションと古いアニメーションを切り替えるオプションを要求する人もいます。

その他のカスタマイズオプション

Remasteredのキャラクターの作成は、ソーシャルメディア全体で共有されている無数のユニークなデザインから明らかなように、創造性と楽しみの源でした。しかし、プレイヤーは改善の余地があると感じています。一般的なリクエストには、幅広い種類の髪のオプションや、身長と体重の調整など、より詳細なボディカスタマイズが含まれます。さらに、ゲームの後半でキャラクターの外観を変更する能力に強い欲求があり、より柔軟性とパーソナライズを提供します。

難易度バランス

打ち上げから1週間後、Oblivionの難易度の設定が再マスターされていることが、プレーヤーのフィードバックの焦点となりました。多くの人は、熟練したモードが簡単すぎると感じていますが、エキスパートモードは反対方向にあまりにも遠くまで振り回し、過度に挑戦的になります。難易度のスライダーまたは追加のオプションの呼び出しが、プレイヤーがゲームの挑戦を好みに合わせて調整できるようにする方法として浮上しており、おそらく元のゲームの難易度の感触を再現することさえできます。

modサポート

改造に対するベセスダのコミットメントはよく知られており、発売時にリマスターされた忘却におけるMODサポートの欠如を驚くべき省略としています。非公式のMODはすでにPCプレーヤーに利用可能ですが、公式サポートが不足しているため、コンソールプレーヤーはエクスペリエンスを完全にカスタマイズすることができません。コミュニティは、BethesdaとVirtuosが公式のMODサポートを導入し、PCとコンソールの両方のユーザーの両方のゲームを強化することを期待しています。

スペル組織

プレイヤーが忘却のリマスターを深く掘り下げるにつれて、メニューの圧倒的な数の呪文が競合のポイントになりました。特に多くの人が使用されていない場合は、呪文の長いリストを管理することは面倒です。提案には、呪文を並べ替えて非表示にする機能が含まれ、ゲームプレイ中に目的の呪文をナビゲートして選択しやすくすることが含まれます。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

Oblivionリマスターされたスクリーンショット1Oblivionリマスターされたスクリーンショット2Oblivionリマスターされたスクリーンショット3Oblivionリマスターされたスクリーンショット4Oblivionリマスターされたスクリーンショット5Oblivionリマスターされたスクリーンショット6

マップクリアリング/ソウルジェム

探索は、長老の巻物の経験の基礎であり、プレイヤーはマップインターフェイスの改善を見ることに熱心です。場所がクリアされたかどうかをより明確に示していると、すでに調査された領域に対する不必要な再訪が妨げられます。同様に、魂の宝石の使いやすさは精査されており、プレーヤーはSkyrimで導入されたシステムに似た宝石のタイプを識別するためのより簡単な方法を望んでいます。

パフォーマンスの修正

パフォーマンスの最適化は、あらゆるゲームにとって非常に重要であり、リマスターされたOblivionも例外ではありません。一般的にスムーズな経験にもかかわらず、一部のプレイヤーは、さまざまなプラットフォームにわたるフレームレート、バグ、視覚的な不具合に関する問題を報告しています。最近のバックエンドの更新により、これらの問題が悪化し、PCのグラフィック設定とパフォーマンスに影響を与えました。 Bethesdaはこれらの問題を認めており、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを強化するためのソリューションに取り組んでいます。

公式の更新を待っている間、PCプレーヤーは、利用可能な多数のMODで忘却のリマスターされた経験をすでに強化することができます。一部のMODは、スプリントアニメーションの改善や拡張されたカスタマイズオプションなど、コミュニティのトップリクエストに対応しています。 Cyrodiilを超えて探索したい人のために、一部の人はValenwood、Skyrim、およびHammerfellに挑戦することさえできました。

リマスターされたOblivionへの包括的なダイビングについては、インタラクティブマップ、メインクエストとギルドクエストのためのウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、必須の最初のステップなど、詳細なガイドをご覧ください。この最愛のリマスターでの冒険を最大化するために、PCチートコードなどのカバレッジをお見逃しなく。

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