Дом Новости Oblivion Remastered: лучшие функции, которые требуют фанатов от Bethesda

Oblivion Remastered: лучшие функции, которые требуют фанатов от Bethesda

Автор : Layla May 14,2025

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered уже почти неделю является захватывающим игроками, и сообщество быстро составило список улучшений, которые они хотят увидеть реализованные. Bethesda Game Studios и Virtuos удивили фанатов тем, что в прошлый вторник удивил тени этого долгожданного ремастера, отправив игроков обратно в очаровательный мир Cyrodiil. В то время как большая часть игры остается верной оригиналу 2006 года, улучшена с новым визуальным стилем, были внесены значительные изменения в игровом процессе для улучшения опыта для новых игроков. Примечательным дополнением является механик спринта, вызвавший шум среди поклонников о том, какие другие функции могут быть на горизонте.

Отвечая на энтузиазм сообщества, Bethesda активно взаимодействовала с игроками в официальном разногласии, предлагая предложения для дальнейших обновлений. Хотя неясно, сколько из этих идей попадет в игру, открытость компании для обратной связи является положительным знаком. Вот некоторые из главных предложений, которые привлекли внимание сообщества:

Менее неловкое спринт

Одним из наиболее обсуждаемых дополнений к Remastered Oblivion является функция спринта, позволяющая более быстро пройти через плоскости забвения. Тем не менее, нынешняя анимация спринта была описана как несколько неловкая: персонаж принял необычную сгорбную осанку и преувеличенные движения рук. Поклонники серии Elder Scrolls, привыкших к своим причудам, считают, что эта анимация может извлечь выгоду из уточнения. Многие выступают за более естественный спринт, и некоторые даже требуют возможности переключаться между новой и старой анимацией.

Больше параметров настройки

Создание персонажа в Oblivion Remastered стало источником творчества и веселья, о чем свидетельствует множество уникальных дизайнов, разделенных в социальных сетях. Тем не менее, игроки чувствуют, что есть место для улучшения. Популярные запросы включают в себя более широкий спектр вариантов волос и более подробную настройку тела, такую ​​как регулировка высоты и вес. Кроме того, существует сильное стремление к способности изменить внешность персонажа позже в игре, предлагая большую гибкость и персонализацию.

Сложность баланс

Через неделю после запуска настройки сложности в Remastered Oblivion стали центром обратной связи игроков. Многие считают, что режим Adept слишком прост, в то время как экспертный режим переходит слишком далеко в противоположном направлении, что делает его слишком сложным. Призыв к слайдеру сложности или дополнительные варианты появился как способ позволить игрокам адаптировать вызов игры к их предпочтениям, возможно, даже воссоздавая ощущение сложности оригинальной игры.

Мод поддержка

Приверженность Bethesda к моддингу хорошо известна, что делает отсутствие поддержки MOD в Oblivion Remastered при запуске удивительного упущения. Хотя неофициальные моды уже доступны для игроков ПК, отсутствие официальной поддержки оставило игроков консоли без возможности настраивать свой опыт в полной мере. Сообщество надеется, что Bethesda и Virtuos представит официальную поддержку MOD, улучшая игру как для ПК, так и для пользователей консоли.

Организация заклинаний

Когда игроки углубились в переосмысление Oblivion, подавляющее количество заклинаний в их меню стало точкой спора. Управление длинным списком заклинаний, особенно когда многие остаются неиспользованными, может быть громоздким. Предложения включают в себя возможность сортировать и скрывать заклинания, облегчая навигацию и выбирать желаемые заклинания во время игрового процесса.

Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана

Oblivion Remastered Screenshot 1Обливион ремастеринный скриншот 2Обливион ремастеринный скриншот 3Обливион ремастеринный скриншот 4ОБЪЕДИНЕННЫЙ РЕМОСТЕРОбливион ремастеринный скриншот 6

Картовая очистка/душевные драгоценные камни

Исследование является краеугольным камнем опыта Elder Scrolls, и игроки стремятся увидеть улучшения интерфейса карты. Более четкое указание на то, было ли было очищено место, предотвратит ненужные пересмотр в уже изученных районах. Точно так же удобство использования душевных драгоценных камней находится под пристальным вниманием, и игроки хотят более простой способ определить тип драгоценного камня, сродни системе, представленной в Skyrim.

Исправления производительности

Оптимизация производительности имеет решающее значение для любой игры, и Remastered Oblivion не является исключением. Несмотря на вообще гладкий опыт, некоторые игроки сообщают о проблемах с кадром, ошибками и визуальными сбоями на разных платформах. Недавнее бэкэнд -обновление усугубило эти проблемы, влияющие на настройки графики и производительность на ПК. Bethesda признала эти проблемы и работает над решениями по улучшению общего игрового процесса.

В ожидании официальных обновлений игроки ПК уже могут улучшить свой опыт обширного переработка с множеством доступных модов. Некоторые моды обращаются к главным запросам сообщества, таким как улучшенная анимация спринта и расширенные параметры настройки. Для тех, кто хочет исследовать за пределы Сиродиила, некоторые даже удалось отправиться в Валенвуд, Скайрим и Хаммерфелл, намекая на обширный мир старших свитков VI.

Для полного погружения в Remastered Oblivion, ознакомьтесь с нашими подробными руководствами, включая интерактивную карту, пошаговые руководства для основных и гильдийных квестов, советы по созданию идеального характера и основные первые шаги. Не пропустите наше освещение чит -кодов ПК и многое другое, чтобы максимизировать свое приключение в этом любимом ремастере.

Последние статьи
  • "Valley of the Architects: Buzzler запускается в марте"

    ​ Будьте готовы к интригующему путешествию с долиной архитекторов, предстоящего головоломки iOS, который будет запущен в марте этого года. На прошлой неделе мы ранее углубились в игру, предложив подглянуть к тому, что это повествовательное приключение приводит к столу. Если вы оказались очарованы нашим первоначальным

    by Joseph May 14,2025

  • «Кошмарная граница: новая игра тактическая стратегия для ПК объявлена»

    ​ Разработчик Ice Code Games, Творческие умы, стоящие за Hard West II и Rogue Waters, представили свой последний проект «Кошмарная граница». Эта тактическая стратегическая игра на основе поворота вводит захватывающую смесь грабежа добычи, напоминающей «XCOM Meets Hunt: Showdown с помощью Cthulhu». Дивизион

    by Blake May 14,2025

Последние игры