Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered уже почти неделю является захватывающим игроками, и сообщество быстро составило список улучшений, которые они хотят увидеть реализованные. Bethesda Game Studios и Virtuos удивили фанатов тем, что в прошлый вторник удивил тени этого долгожданного ремастера, отправив игроков обратно в очаровательный мир Cyrodiil. В то время как большая часть игры остается верной оригиналу 2006 года, улучшена с новым визуальным стилем, были внесены значительные изменения в игровом процессе для улучшения опыта для новых игроков. Примечательным дополнением является механик спринта, вызвавший шум среди поклонников о том, какие другие функции могут быть на горизонте.
Отвечая на энтузиазм сообщества, Bethesda активно взаимодействовала с игроками в официальном разногласии, предлагая предложения для дальнейших обновлений. Хотя неясно, сколько из этих идей попадет в игру, открытость компании для обратной связи является положительным знаком. Вот некоторые из главных предложений, которые привлекли внимание сообщества:
Менее неловкое спринт
Одним из наиболее обсуждаемых дополнений к Remastered Oblivion является функция спринта, позволяющая более быстро пройти через плоскости забвения. Тем не менее, нынешняя анимация спринта была описана как несколько неловкая: персонаж принял необычную сгорбную осанку и преувеличенные движения рук. Поклонники серии Elder Scrolls, привыкших к своим причудам, считают, что эта анимация может извлечь выгоду из уточнения. Многие выступают за более естественный спринт, и некоторые даже требуют возможности переключаться между новой и старой анимацией.
Больше параметров настройки
Создание персонажа в Oblivion Remastered стало источником творчества и веселья, о чем свидетельствует множество уникальных дизайнов, разделенных в социальных сетях. Тем не менее, игроки чувствуют, что есть место для улучшения. Популярные запросы включают в себя более широкий спектр вариантов волос и более подробную настройку тела, такую как регулировка высоты и вес. Кроме того, существует сильное стремление к способности изменить внешность персонажа позже в игре, предлагая большую гибкость и персонализацию.
Сложность баланс
Через неделю после запуска настройки сложности в Remastered Oblivion стали центром обратной связи игроков. Многие считают, что режим Adept слишком прост, в то время как экспертный режим переходит слишком далеко в противоположном направлении, что делает его слишком сложным. Призыв к слайдеру сложности или дополнительные варианты появился как способ позволить игрокам адаптировать вызов игры к их предпочтениям, возможно, даже воссоздавая ощущение сложности оригинальной игры.
Мод поддержка
Приверженность Bethesda к моддингу хорошо известна, что делает отсутствие поддержки MOD в Oblivion Remastered при запуске удивительного упущения. Хотя неофициальные моды уже доступны для игроков ПК, отсутствие официальной поддержки оставило игроков консоли без возможности настраивать свой опыт в полной мере. Сообщество надеется, что Bethesda и Virtuos представит официальную поддержку MOD, улучшая игру как для ПК, так и для пользователей консоли.
Организация заклинаний
Когда игроки углубились в переосмысление Oblivion, подавляющее количество заклинаний в их меню стало точкой спора. Управление длинным списком заклинаний, особенно когда многие остаются неиспользованными, может быть громоздким. Предложения включают в себя возможность сортировать и скрывать заклинания, облегчая навигацию и выбирать желаемые заклинания во время игрового процесса.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Картовая очистка/душевные драгоценные камни
Исследование является краеугольным камнем опыта Elder Scrolls, и игроки стремятся увидеть улучшения интерфейса карты. Более четкое указание на то, было ли было очищено место, предотвратит ненужные пересмотр в уже изученных районах. Точно так же удобство использования душевных драгоценных камней находится под пристальным вниманием, и игроки хотят более простой способ определить тип драгоценного камня, сродни системе, представленной в Skyrim.
Исправления производительности
Оптимизация производительности имеет решающее значение для любой игры, и Remastered Oblivion не является исключением. Несмотря на вообще гладкий опыт, некоторые игроки сообщают о проблемах с кадром, ошибками и визуальными сбоями на разных платформах. Недавнее бэкэнд -обновление усугубило эти проблемы, влияющие на настройки графики и производительность на ПК. Bethesda признала эти проблемы и работает над решениями по улучшению общего игрового процесса.
В ожидании официальных обновлений игроки ПК уже могут улучшить свой опыт обширного переработка с множеством доступных модов. Некоторые моды обращаются к главным запросам сообщества, таким как улучшенная анимация спринта и расширенные параметры настройки. Для тех, кто хочет исследовать за пределы Сиродиила, некоторые даже удалось отправиться в Валенвуд, Скайрим и Хаммерфелл, намекая на обширный мир старших свитков VI.
Для полного погружения в Remastered Oblivion, ознакомьтесь с нашими подробными руководствами, включая интерактивную карту, пошаговые руководства для основных и гильдийных квестов, советы по созданию идеального характера и основные первые шаги. Не пропустите наше освещение чит -кодов ПК и многое другое, чтобы максимизировать свое приключение в этом любимом ремастере.