上古卷轴IV:《遗忘》重新制作了将近一周的激动人心的球员,社区迅速汇编了他们渴望看到的一系列增强功能。贝塞斯达(Bethesda)的游戏工作室和演奏家在上周二对此备受期待的重新制作者的影子滴滴使粉丝们感到惊讶,这使玩家带回了迷人的Cyrodiil世界。尽管游戏的大部分内容仍然忠于2006年的原版,但通过新的视觉风格增强,已经进行了重大的游戏调整,以增强新玩家的体验。 Sprint机械师是一个值得注意的补充,引发了粉丝在外界其他功能的嗡嗡声。
贝塞斯达(Bethesda)对社区的热情做出了回应,已经积极地与球员官方不和谐互动,邀请了进一步更新的建议。尽管不确定其中有多少个想法将其进入游戏,但公司对反馈的开放性是一个积极的信号。这是引起社区注意力的一些主要建议:
不太尴尬的冲刺
Sprint的功能是遗忘重新制作的最容易说的补充之一,可以在整个遗忘平面上更快地遍历遍历。但是,当前的冲刺动画被描述为有些尴尬,角色采用了不寻常的弯曲姿势和夸张的手臂运动。 Elder Scrolls系列的粉丝虽然习惯了怪癖,但认为该动画可以从精致中受益。许多人主张更自然的冲刺,有些甚至要求在新动画和旧动画之间切换。
更多自定义选项
遗忘中的角色创造是创造力和乐趣的来源,这在社交媒体上共享的无数独特设计证明了这一点。但是,玩家觉得有改进的空间。流行的请求包括多种多样的头发选择和更详细的身体自定义,例如对身高和体重的调整。此外,人们对在游戏后期更改角色出现的能力有强烈的渴望,提供了更多的灵活性和个性化。
困难平衡
发射一周后,遗忘重新制作的困难设置已成为球员反馈的焦点。许多人认为熟练的模式太容易了,而专家模式则朝相反的方向转动,使其过于挑战。出现了一个难以滑动或其他选项的呼吁,这是一种使玩家对自己的喜好的挑战,甚至可能重新创造了原始游戏难度的感觉。
mod支持
贝塞斯达(Bethesda)对改装的承诺是众所周知的,这使得在发射时缺乏遗忘的遗嘱支持,这是令人惊讶的遗漏。尽管PC玩家已经可以使用非正式的MOD,但缺乏官方支持使游戏机播放器无法充分自定义自己的体验。社区希望贝塞斯达(Bethesda)和Virtuos能够引入官方MOD支持,从而增强PC和控制台用户的游戏。
咒语组织
随着玩家对遗忘的重新制作深入研究,菜单中的大量咒语已成为争论。管理一长串咒语,尤其是当许多咒语未使用时,可能会很麻烦。建议包括能够对咒语进行分类和藏匿的能力,使游戏玩法期间更容易导航和选择所需的咒语。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
地图清除/灵魂宝石
探索是上古卷轴体验的基石,玩家渴望看到地图界面的改进。清楚地表明是否已清除位置会阻止不必要的重新访问已经探索的区域。同样,灵魂宝石的可用性也受到了审查,玩家想要一种更简单的方法来识别类似于Skyrim中引入的系统的宝石类型。
性能修复
性能优化对于任何游戏至关重要,遗忘重新制作也不例外。尽管经验一般,但一些玩家报告了跨不同平台上有帧,错误和视觉故障的问题。最近的后端更新加剧了这些问题,影响了PC上的图形设置和性能。贝塞斯达(Bethesda)承认了这些问题,并正在研究解决方案以增强整体游戏体验。
在等待官方更新时,PC播放器已经可以通过大量可用的mod来增强其遗忘的修复体验。一些mod解决了社区的首要请求,例如改进的冲刺动画和扩展的自定义选项。对于那些渴望在Cyrodiil之外探索的人,有些人甚至设法冒险进入Valenwood,Skyrim和Hammerfell,暗示了Elder Scrolls VI的广阔世界。
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