Xbox 360 ERAを経験したほとんどのゲーマーに、悪名高い赤い死のリングを超えて、彼らはおそらく懐かしい思い出を語るでしょう。私を含む多くの人にとって、長老の巻物IV:忘却はそれらの大切な時代の礎石でした。公式Xbox Magazineでリリース中に働いていたとき、私はその前身であるElder Scrolls III:Morrowindが成功することができなかったという方法で、Oblivionに魅了されました。もともとはXbox 360の発売タイトルになる予定でしたが、Oblivionはすぐに私たちにとって焦点となり、複数のカバーストーリーと見事なスクリーンショットがa敬の念を抱いていました。私は、メリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部への旅行に熱心に参加し、その開発をカバーしました。
忘却を検討する時が来たとき、私はその機会に飛びつきました。当時の独占レビューが標準であり、私はベセスダの地下会議室に没頭して4日間を過ごしました。これらの11時間のセッションで、OXMの9.5のレビューのうち9.5を書く前に、44時間のゲームプレイを記録しました。このゲームは驚異的で、暗い兄弟愛のような魅力的なクエスト、とらえどころのないユニコーンなどの隠された驚きなどがありました。提出ビルドでプレイすることは、小売バージョンからやり直すことを意味しましたが、それは私を阻止しませんでした。私はさらに130時間を忘却に投資しましたが、今では、現代のプラットフォームでのリマスターリリースで、私は興奮しています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Skyrimと一緒に育ったゲーマーにとって、リマスターされたThe Elder Scrolls IV:Oblivionは、 13年以上前にSkyrimの最初のリリース以来、最初の「新しい」メインラインElder Scrollsゲームを表しています。私はこれらの若いゲーマーが初めて忘却を経験している間、私たち全員が長老の巻物VIを熱心に待っているので、私はうらやましいです。しかし、私は2006年3月に忘却が私のために行ったように彼らを攻撃しないかもしれないことを認めなければなりません。現在の20年前のゲームとして、それはベセスダ自身のフォールアウト3 、スカイリム、フォールアウト4 、スターフィールドなどのその後のタイトルによって超えられています。さらに、リマスターはオリジナルを視覚的に改善しますが、特にバイオハザードのようなフルリメイクと比較した場合、かつて同じ画期的な影響はありません。
回答結果Elder Scrolls IV:Oblivionは完璧なタイミングで完璧なゲームでした。 HDテレビのパワーを活用して、ゲーマーがオープンワールドエクスペリエンスから期待できるものの範囲と規模を拡大しました。これは、低解像度ディスプレイに慣れているコンソールゲーマーにとっての啓示でした。 (Oblivionのリリースの直前に、EAのFight Night Round 3は、素晴らしいグラフィックスで波を作ったことに注意してください。)
私の忘却の記憶は多くのものであり、秘密と活動に満ちた広大な世界に支えられています。新規参入者には、メインクエストを急いで行くか、最後に保存することをお勧めします。メインストーリーラインに関与すると、忘却ゲートが産卵を開始し、迷惑になる可能性があります。メインクエストを迅速に完了すると、これを管理するのに役立ちます。
モローインドから忘却への技術的飛躍は記念碑的であり、再びそのような飛躍を見ないかもしれませんが、忘却のリマスターされたバージョンはまだ続いています。 Skyrimと一緒に育った人にとっては、この経験は革命的ではないかもしれませんが、誰にとっても初めてのプレーであろうと再訪するかどうかにかかわらず、Oblivionの豊かな中世のファンタジーの世界とその無限の冒険は比類のないままです。その復帰に至る多くのネタバレにもかかわらず、私はそれが再リリースされていることに興奮しています。