Pergunte à maioria dos jogadores que experimentaram o Xbox 360 ERA e, além do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente contarão boas lembranças. Para muitos, inclusive eu, o Elder Scrolls IV: Oblivion era uma pedra angular daqueles tempos queridos. Trabalhando na revista Official Xbox durante seu lançamento, me vi cativado pelo esquecimento de uma maneira que seu antecessor, o Elder Scrolls III: Morrowind , nunca conseguiu alcançar. Originalmente programado para ser um título de lançamento para o Xbox 360, o Oblivion rapidamente se tornou um ponto focal para nós, com várias histórias de capa e capturas de tela impressionantes que deixaram todos com admiração. Eu participei ansiosamente de viagens à sede da Bethesda em Rockville, Maryland, para cobrir seu desenvolvimento.
Quando chegou a hora de revisar o esquecimento, aproveitei a oportunidade. As críticas exclusivas eram a norma naquela época, e passei quatro dias gloriosos imersos na sala de conferências do porão da Bethesda, vivendo no mundo expansivo de Cyrodiil. Durante essas sessões de 11 horas, registrei 44 horas de jogabilidade antes de escrever 9,5 dos 10 críticos da OXM, uma pontuação que eu mantenho até hoje. O jogo foi uma maravilha, com missões emocionantes como as da Irmandade das Trevas, escondidas surpresas como o unicórnio indescritível e muito mais. Jogar em uma construção de envio significava começar de novo com a versão de varejo, mas isso não me impediu. Investi mais 130 horas no esquecimento e agora, com seu lançamento remasterizado nas plataformas modernas, estou muito emocionado.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
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Para os jogadores que cresceram com Skyrim , o remasterizou o ancião Scrolls IV: Oblivion representa seu primeiro jogo "novo" da principal linha principal, desde o lançamento inicial de Skyrim há mais de 13 anos. Eu invejo esses jogadores mais jovens, pois eles experimentam o esquecimento pela primeira vez, enquanto todos aguardamos ansiosamente os rolos de idosos VI , o que ainda é provavelmente anos de distância. No entanto, devo admitir que o Oblivion pode não atingi -los da mesma maneira que me fez em março de 2006. Como um jogo que agora tem duas décadas, foi superado pelos títulos subseqüentes, incluindo o próprio Fallout 3 da Bethesda, Skyrim , Fallout 4 e Starfield . Além disso, enquanto a remasterização melhora visualmente o original, ele não tem o mesmo impacto inovador que o fez, especialmente quando comparado a remakes completos como Resident Evil .
Respostas dos resultadosO Elder Scrolls IV: Oblivion foi o jogo perfeito no momento perfeito. Aproveitando o poder das televisões em HD, expandiu o escopo e a escala do que os jogadores poderiam esperar de uma experiência de mundo aberto. Foi uma revelação para os jogadores de console acostumados a telas de resolução mais baixa. (Vale a pena notar que, pouco antes do lançamento do Oblivion, a EA Fight Night Round 3 também fez ondas com seus gráficos impressionantes.)
Minhas memórias de esquecimento são numerosas, alimentadas por seu vasto mundo cheio de segredos e atividades. Para os recém -chegados, eu recomendo correr pela missão principal ou salvá -la para o último. Depois de se envolver com o enredo principal, os portões do Oblivion começam a desova, o que pode se tornar um incômodo. Concluir a missão principal rapidamente pode ajudar a gerenciar isso.
O salto tecnológico de Morrowind para o esquecimento foi monumental e, embora possamos não ver esse salto novamente, a versão remasterizada do esquecimento ainda se sustenta. Para aqueles que cresceram com Skyrim , a experiência pode não ser tão revolucionária, mas para qualquer um, seja jogando pela primeira vez ou revisitando, o rico mundo de fantasia medieval do Oblivion e suas intermináveis aventuras permanecem sem paralelo. Estou emocionado por ter relançado, apesar dos muitos spoilers que antecederam seu retorno.