询问大多数经历过Xbox 360时代的游戏玩家,除了臭名昭著的死亡戒指之外,他们可能会叙述美好的回忆。对于包括我本人在内的许多人来说,上古卷轴IV:遗忘是那些珍贵时代的基石。在发行期间,我在Xbox官方杂志上工作,发现自己被遗忘所吸引,以至于它的前任《上古卷轴III:Morrowind 》从未设法实现。 Oblivion最初是Xbox 360的发射冠军,很快就成为了我们的焦点,其中有多个封面故事和令人惊叹的屏幕截图,使每个人都敬畏。我热切地参加了马里兰州罗克维尔市贝塞斯达总部的旅行,以覆盖其发展。
当需要审查遗忘时,我抓住了这个机会。当时的常态是独家评论,我度过了四个光荣的日子,沉浸在贝塞斯达地下室会议室里,生活在广阔的西罗迪尔世界。在这11小时的课程中,我在写OXM的9.5次评论中记录了44个小时的游戏玩法,直到今天,我就会忍受得分。这场比赛是一个奇迹,像《黑暗兄弟会》那样令人着迷的任务,诸如难以捉摸的独角兽等隐藏的惊喜等等。在提交版本上播放意味着从零售版本开始,但这并没有阻止我。我又投资了130个小时的遗忘,现在,随着其在现代平台上的重新制作,我感到非常兴奋。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
查看6张图像
对于与Skyrim一起长大的游戏玩家,重新制作的《上古卷轴:遗忘》代表了自13年前Skyrim首次发行以来的首个“新” Mainline Elder Scrolls游戏。我羡慕这些年轻的游戏玩家,因为他们第一次遭受遗忘,而我们所有人都急切地等待着上古卷轴VI ,这仍然很可能已经有几年了。但是,我必须承认,遗忘可能不会像2006年3月对我一样对我的袭击。作为一场现已二十年的游戏,它已经超过了随后的头衔,其中包括贝塞斯达自己的《辐射3》 ,《 Skyrim, Skyrim》,《 Skyrim》 , 《辐射4》和Starfield 。此外,虽然Remaster在原始作品上在视觉上有所改善,但它曾经没有相同的突破性影响,尤其是与《生化危机》这样的完整翻拍相比。
Answersee结果上古卷轴IV:Oblivion是完美时机的完美游戏。利用高清电视的力量,它扩大了游戏玩家可以从开放世界体验中期望的范围和规模。这是习惯于降低分辨率显示的游戏机游戏玩家的启示。 (值得注意的是,在Oblivion释放之前,EA的战斗之夜第3轮也用其惊人的图形引起了海浪。)
我对遗忘的记忆众多,其广阔的世界充满了秘密和活动。对于新移民,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么将其保存为最后。一旦您参与了主要故事情节,遗忘大门就开始产卵,这可能会变得令人讨厌。快速完成主要任务可以帮助管理这一点。
从Morrowind到Oblivion的技术飞跃是巨大的,尽管我们可能再也看不到这样的飞跃,但遗忘的重新制作版本仍然存在。对于那些从天际长大的人来说,这种经历可能不是革命性的,而是对于任何人来说,无论是第一次玩还是重新审视,Oblivion富有的中世纪幻想世界及其无休止的冒险仍然无与伦比。尽管有许多破坏者返回,但我很高兴它被重新发行。