Xbox 360 시대를 경험 한 대부분의 게이머들에게 물어 보며 악명 높은 붉은 고리를 넘어서는 추억을 화나게 할 것입니다. 나 자신을 포함한 많은 사람들에게 장로 스크롤 IV : Oblivion은 그 소중한 시간의 초석이었습니다. 공식 Xbox 잡지에서 출시되는 동안 나는 전임자 인 The Elder Scrolls III : Morrowind가 결코 달성 할 수 없었던 방식으로 망각에 사로 잡혔습니다. 원래 Xbox 360의 런칭 타이틀로 예정된 Oblivion은 여러 커버 스토리와 놀라운 스크린 샷을 통해 모든 사람들을 경외심으로 남겨 두었습니다. 나는 메릴랜드 주 록빌에있는 Bethesda의 본부로의 여행에 열심히 참여하여 개발을 다루었습니다.
망각을 검토 할 시간이되었을 때, 나는 기회에 뛰어 들었다. 그 당시 독점 리뷰가 표준이었고, 나는 Bethesda의 지하실 컨퍼런스 룸에 몰입 한 4 일간의 영광스러운 날을 넓은 시로 디일의 세계에 살았습니다. 그 11 시간의 세션에 걸쳐, 나는 44 시간의 게임 플레이를 기록했다. 이 게임은 어두운 형제단의 사람들과 같은 퀘스트, 애매한 유니콘과 같은 숨겨진 놀라움 등과 같은 퀘스트와 함께 놀라운 일이었습니다. 제출 빌드에서 재생하는 것은 소매 버전으로 시작하는 것을 의미했지만 저를 막지 못했습니다. 나는 또 다른 130 시간을 망각에 투자했으며, 이제 현대 플랫폼에서 리마스터링 된 출시와 함께 나는 넘어져서 스릴을 넘어선 것입니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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Skyrim 과 함께 자란 게이머의 Remastersed The Elder Scrolls IV : Oblivion은 13 년 전 Skyrim 의 초기 출시 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임을 나타냅니다. 나는 우리 모두가 처음으로 망각을 경험하기 때문에이 젊은 게이머들을 부러워하는 반면, 우리 모두는 여전히 몇 년이 지났을 것입니다. 그러나 나는 망각이 2006 년 3 월에 나와 같은 방식으로 그들을 공격하지 않을 수 있음을 인정해야한다. 이제 20 년이 지난 게임으로서, 그것은 Bethesda의 자체 낙진 3 , Skyrim , Fallout 4 및 Starfield를 포함한 후속 타이틀을 능가했다. 또한 리마스터는 원본을 시각적으로 향상 시키지만 특히 레지던트 이블과 같은 전체 리메이크와 비교할 때 한때 동일한 획기적인 영향을 미치지 않습니다.
답변 결과Elder Scrolls IV : Oblivion은 완벽한 시간에 완벽한 게임이었습니다. HD 텔레비전의 힘을 활용하여 게이머가 오픈 월드 경험에서 기대할 수있는 범위와 규모를 확장했습니다. 해상도 디스플레이를 낮추는 데 익숙한 콘솔 게이머에게는 계시였습니다. (EA 's Fight Night Round 3 도 놀라운 그래픽으로 파도를 만들었습니다.)
망각에 대한 나의 기억은 비밀과 활동으로 가득 찬 광대 한 세상에 의해 연료가 많습니다. 신규 이민자들에게는 메인 퀘스트를 돌진하거나 마지막으로 저장하는 것이 좋습니다. 메인 스토리 라인에 참여하면 Oblivion Gates가 산란을 시작하여 성가신 일 수 있습니다. 메인 퀘스트를 신속하게 완료하면이를 관리하는 데 도움이 될 수 있습니다.
Morrowind 에서 망각 으로의 기술적 인 도약은 기념비적이었고, 우리는 그런 도약을 다시 보지 못할 수도 있지만, Remastered 버전의 망각은 여전히 유지되고 있습니다. Skyrim 과 함께 자란 사람들에게는 경험이 혁명적이지 않을 수도 있지만, 처음으로 연주하든 재 방문하든, Oblivion의 풍부한 중세 판타지 세계와 끝없는 모험은 여전히 비교할 수없는 상태로 남아 있습니다. 많은 스포일러가 그 귀환으로 이어지더라도 다시 릴리스 된 것이 기쁩니다.