Stellar Bladeで隠されたマルチプレイモードを解禁したとするMODderの主張は誤解を招くものであると、ソーシャルメディアで話題の分割画面ゲームプレイ動画を最初に共有したプレイヤーが明かしました。
最近の噂では開発元のShift Upが廃棄されたマルチプレイ機能をゲームに組み込んだとされていましたが、この発見をしたMODderは事実ではないと説明しました。2人用ゲームプレイを映したDiscordクリップで、彼らはこの映像が誤解されていることを強調しました。
「目を覚ますと皆が私のDiscordクリップを文脈から完全に外して共有していました——これが公開投稿を避けた理由です」とPhantomSomnusはX/Twitterで述べました。分割画面機能はUnreal Engineの標準機能であり、Shift Upが作成したモードではないと説明しました。
MODderはShift Upの開発ではなく、Unreal Engineに組み込まれたローカルマルチプレイサポートを利用して2体目のEveキャラクターを出現させることに成功しました。「分割画面が機能するか実験してみましたが、動画が示す通り動作しませんでした」とPhantomSomnusはRedditで詳述しました。
MODder @phantomSomnusはStellar Bladeのファイル内にマルチプレイ関連の記述を発見。
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) June 1, 2025
このクリップでは、2体目のEveを出現させると予期せず画面が分割され、潜在的なローカル協力プレイサポート(デュアルコントローラー)が示唆されます。#StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2
「ゲーム内には確かにマルチプレイの痕跡があります」とPhantomSomnusは指摘しました。「ただしオンライン専用です」。彼らの以前の投稿には、機能しないが残留メニューアセットを伴う「廃棄されたPvPモード」の名残を示すバックエンドスクリーンショットが含まれていました。
今後のマルチプレイアップデートやMODに発展する可能性は? 「極めて可能性は低い」とPhantomSomnusは結論付けました。
PC版Stellar Bladeは6月11日にSteamでリリースされ、PC独自の拡張機能が搭載されます:Nvidia DLSS 4とAMD FSR 3のAIアップスケーリング、フレームレート無制限、日本語/中国語ボイスオーバー、超広角サポート、強化された環境テクスチャ、DualSenseの触覚フィードバックです。当初100か国以上でブロックされていましたが、現在は250以上の地域で予約可能です。
IGNのレビューではStellar Bladeに7/10点をつけ、核心的なアクションゲームプレイを称賛する一方、弱いストーリーテリングとRPGメカニクスを批判:「印象的なキャラクターや複雑なシステムに妨げられた、視覚的に鮮烈な戦闘体験」と評しました。