Laut dem Spieler, der ursprünglich ein virales Split-Gameplay-Video in den sozialen Medien teilte, sind Behauptungen über Modder, die einen versteckten Mehrspielermodus in Stellar Blade freischalten, irreführend.
Während jüngste Gerüchte darauf hindeuteten, dass der Entwickler Shift Up einen verworfenen Mehrspieler-Modus in das Spiel integriert habe, klärte der Modder hinter der Entdeckung, dass dies nicht stimmt. In einem Discord-Clip, der Zwei-Spieler-Gameplay zeigt, betonte er, dass das Material falsch interpretiert wurde.
„Ich bin aufgewacht und alle haben meine Discord-Clips völlig aus dem Zusammenhang gerissen geteilt – deshalb habe ich sie vermieden, sie öffentlich zu posten“, erklärte PhantomSomnus auf X/Twitter. Er stellte klar, dass die Split-Screen-Funktion eine Standardfunktion der Unreal Engine ist und kein von Shift Up erstellter Modus.
Der Modder schaffte es, einen zweiten Eve-Charakter zu spawnen, indem er die integrierte lokale Mehrspieler-Unterstützung der Unreal Engine nutzte, nicht die Entwicklung von Shift Up. „Ich habe mit Split-Screen experimentiert, um zu sehen, ob es funktionieren würde, aber wie das Video zeigt, hat es nicht geklappt“, erläuterte PhantomSomnus auf Reddit.
Modder @phantomSomnus entdeckte Verweise auf Mehrspieler in den Dateien von Stellar Blade.
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 1. Juni 2025
In diesem Clip teilt sich der Bildschirm unerwartet, wenn ein zweiter Eve gespawnt wird, was auf latente lokale Koop-Unterstützung hindeutet (zwei Controller).#StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2
„Es *gibt* Spuren von Mehrspieler im Spiel“, bemerkte PhantomSomnus, „aber es ist ausschließlich online.“ Sein früherer Beitrag enthielt ein Backend-Screenshot, der Überreste eines „verworfenen PvP-Modus“ zeigte – nicht funktionsfähig, aber mit verbliebenen Menü-Assets.
Könnte dies zu zukünftigen Mehrspieler-Updates oder Mods führen? „Höchst unwahrscheinlich“, schloss PhantomSomnus.
Die PC-Version von Stellar Blade erscheint am 11. Juni auf Steam, vollgepackt mit PC-exklusiven Verbesserungen: Nvidia DLSS 4 und AMD FSR 3 AI-Upscaling, unbegrenzte Bildraten, japanische/chinesische Sprachausgabe, Ultrawide-Unterstützung, aufgewertete Umgebungstexturen und DualSense-Haptik. Zunächst in über 100 Ländern gesperrt, ist sie jetzt in über 250 Regionen vorbestellbar.
Die Rezension von IGN bewertete Stellar Blade mit 7/10 und lobte das Kern-Action-Gameplay, kritisierte jedoch schwache Erzählung und RPG-Mechaniken: „Ein visuell beeindruckendes Kampferlebnis, das durch vergessliche Charaktere und verwirrende Systeme beeinträchtigt wird.“