Alegações sobre modders terem desbloqueado um modo multiplayer oculto em Stellar Blade são enganosas, segundo o jogador que inicialmente compartilhou um vídeo viral de jogabilidade em tela dividida nas redes sociais.
Embora rumores recentes sugerissem que a desenvolvedora Shift Up havia integrado um recurso multiplayer abandonado ao jogo, o modder por trás da descoberta esclareceu que isso não é verdade. Em um clipe do Discord mostrando jogabilidade para dois jogadores, ele enfatizou que as imagens foram mal interpretadas.
"Acordei com todo mundo compartilhando meus clipes do Discord completamente fora de contexto—é por isso que evitei postá-los publicamente", declarou PhantomSomnus no X/Twitter. Eles esclareceram que a funcionalidade de tela dividida é um recurso padrão da Unreal Engine, não um modo criado pela Shift Up.
O modder conseguiu gerar um segundo personagem Eve aproveitando o suporte nativo para multiplayer local da Unreal Engine, e não o desenvolvimento da Shift Up. "Tentei experimentar com tela dividida para ver se funcionaria, mas como o vídeo mostra, não deu certo", explicou PhantomSomnus no Reddit.
O modder @phantomSomnus descobriu referências a multiplayer nos arquivos de Stellar Blade.
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 1 de junho de 2025
Neste clipe, gerar uma segunda Eve divide a tela inesperadamente, sugerindo suporte latente ao cooperativo local (dois controles).#StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2
"Existem *sim* vestígios de multiplayer no jogo", observou PhantomSomnus, "mas é apenas online." Sua postagem anterior incluiu uma captura de tela do backend revelando resquícios do que descrevem como um "modo PvP descartado"—não funcional, mas com assets de menu remanescentes.
Isso poderia levar a atualizações ou mods multiplayer no futuro? "Altamente improvável", concluiu PhantomSomnus.
A versão para PC de Stellar Blade será lançada na Steam em 11 de junho, repleta de melhorias exclusivas para PC: upscaling AI Nvidia DLSS 4 e AMD FSR 3, taxas de quadros ilimitadas, dublagem em japonês/chinês, suporte a ultrawide, texturas de ambiente aprimoradas e haptics do DualSense. Inicialmente bloqueado em mais de 100 países, agora está disponível para pré-venda em mais de 250 regiões.
A análise da IGN deu a Stellar Blade nota 7/10, elogiando sua jogabilidade de ação principal enquanto criticava a narrativa fraca e mecânicas de RPG: "Uma experiência de combate visualmente impressionante prejudicada por personagens esquecíveis e sistemas convolutos."