TouchArcade レビュー: このゲームで私が最も気に入っている点は、2 つの非常に異なるゲーム ジャンルを統一された全体にうまく融合させていることです。私が考えているのは、乗り物の横スクロール プラットフォームとクールなトップダウンの地上レベルを組み合わせた Blaster Master シリーズのようなゲームです。あるいは、最近では、ローグライク ダイビングの部分とレストランの経営を融合させた Dave the Diver のようなゲームも、私のお気に入りの 1 つです。 RetroStyle Games の Ocean Keeper は、2 つの異なるメカニクスをうまく融合させたゲームの 1 つで、ゲームプレイ ループとアップグレード パスにより、何度でも夢中になれます。
「オーシャン キーパー」の基本的なゲームプレイは次のとおりです。クールな巨大メカを運転し、奇妙な海底惑星に墜落します。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っているため、あまり長く水中にいることはできず、防衛するにはメカを運転する必要があります。採掘セクションは側面図で行われ、岩を掘ってさまざまな資源や特別な遺物を発見します。マイニングでも何らかの形で金貨を獲得できます。前述したように、敵が現れるまでに採掘できる時間はほんのわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームに変わり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃の波をかわします。
すべてのリソースは採掘リグとメカをアップグレードするために使用され、どちらも探索できる大規模な分岐スキル ツリーを備えています。これはローグライクゲームであるため、敵との遭遇セクション中に死亡するとゲームは終了し、その特定のプレイスルー中にロックを解除したアップグレードや能力は失われます。ただし、実行の間に永続的なアップグレードやカスタマイズ オプションのロックを解除することもできるため、たとえ 1 つ 2 つ悪い経験をしたとしても、常に上達しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが異なることも期待できます。
ここで、Ocean Keeper は最初は少しペースが遅く、最初はかなりひどいゲームプレイ体験をすることになるでしょう。続けていくと、アップグレードが行われ始め、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐに海底破壊の回転メカに変身することがわかります。武器とアップグレードの相乗効果がゲームの中心であり、さまざまな組み合わせやさまざまな戦術を試すのは無限の楽しみです。最初に Ocean Keeper をプレイし始めたときは、最初はゲームが非常に遅かったのでよくわかりませんでしたが、一度ゲームのペースが上がると、他のものをプレイしたくなくなりました。