TouchArcade 评价:我最喜欢的是游戏成功地将两种截然不同的游戏类型融合成一个统一的整体。我想到了像《Blaster Master》系列这样的游戏,它结合了载具横版卷轴平台跳跃和酷炫的俯视角地面关卡。或者,最近像《Dave the Diver》这样的游戏,它将roguelike潜水部分与餐厅经营融合在一起,也是我的最爱之一。而来自RetroStyle Games的《Ocean Keeper》也是这类成功融合两种不同机制的游戏之一,其游戏循环和升级路径会让你一次又一次地沉浸其中。
《Ocean Keeper》的基本玩法是:你驾驶着酷炫的巨型机甲坠毁在一个奇特的海底星球上。你需要潜入海底洞穴采集资源,但不能在水下待太久,因为一波波的敌人正在逼近,你需要驾驶机甲进行防御。采矿部分采用侧视图,需要挖掘岩石以发掘各种资源或特殊文物。采矿还会以某种方式获得金币。如前所述,你只有很短的时间窗口进行采矿,之后敌人就会出现。一旦你回到机甲中,游戏就会变成一个俯视角双摇杆射击游戏,并带有轻度塔防元素,你需要抵御各种疯狂海底生物的多波攻击。
你所有的资源都用于升级你的采矿机和机甲,并且两者都有大量的分支技能树可供你探索。这是一个roguelike游戏,所以如果你在遭遇敌人的部分死亡,你的游戏就会结束,你将失去你在那次特定游戏中解锁的任何升级或能力。但是,你也可以在游戏运行之间解锁永久性升级和自定义选项,所以即使你有一两次糟糕的游戏体验,你也会感觉自己一直在进步。你还可以期待每次游戏时,世界地图和洞穴的布局都会有所不同。
现在是时候提到《Ocean Keeper》一开始节奏有点慢了,你肯定会在开始时遇到一些非常糟糕的游戏体验。坚持下去,你会发现升级开始涌现,你的技能开始提升,你开始更好地掌握游戏的流程,很快你就会变成一个旋转的海底破坏机甲。武器和升级之间的协同作用是游戏的核心,尝试不同的组合或不同的战术是无穷无尽的乐趣。当我第一次开始玩《Ocean Keeper》时,我并不确定,因为游戏一开始确实很慢,但一旦游戏节奏加快,我就很难想玩其他任何游戏了。