Revue TouchArcade : Ce que j'aime le plus dans le jeu, c'est la façon dont il mélange avec succès deux genres de jeu très différents en un tout unifié. Je pense à des jeux comme la série Blaster Master, qui combinent une plate-forme de véhicule à défilement latéral avec des niveaux au sol sympas de haut en bas. Ou, plus récemment, des jeux comme Dave the Diver, qui mélange des parties de plongée roguelike et de gestion de restaurant, est également l'un de mes favoris. Ocean Keeper de RetroStyle Games est l'un de ces jeux qui mélangent avec succès deux mécanismes différents, avec une boucle de jeu et un chemin de mise à niveau qui vous plongeront dedans encore et encore.
Le gameplay de base de "Ocean Keeper" est le suivant : vous conduisez un mécha géant et vous vous écrasez sur une étrange planète sous-marine. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas rester sous l'eau trop longtemps, car des vagues d'ennemis approchent et vous devez conduire un mecha pour vous défendre. La section minière se déroule en vue latérale et consiste à creuser dans les roches pour découvrir diverses ressources ou artefacts spéciaux. L’exploitation minière rapporte également des pièces d’or d’une manière ou d’une autre. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que d’un court laps de temps pour exploiter avant que les ennemis n’apparaissent. Une fois de retour dans le robot, le jeu se transforme en un jeu de tir à double stick de haut en bas avec un élément de défense de tour légère tandis que vous repoussez plusieurs vagues d'attaques de toutes sortes de créatures sous-marines folles.
Toutes vos ressources sont utilisées pour améliorer vos plates-formes minières et vos robots, et les deux ont d'énormes arbres de compétences à ramifications que vous pouvez explorer. Il s'agit d'un roguelike, donc si vous mourez pendant la section de rencontre avec l'ennemi, votre partie est terminée et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées au cours de cette partie particulière. Cependant, vous pouvez également débloquer des mises à niveau permanentes et des options de personnalisation entre les exécutions, donc même si vous avez une ou deux mauvaises expériences, vous aurez l'impression de toujours vous améliorer. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.
C'est le bon moment pour mentionner qu'Ocean Keeper est un peu lent au début, et vous vivrez forcément de très mauvaises expériences de jeu au début. Continuez et vous constaterez que des améliorations commencent à arriver, que vos compétences commencent à s'améliorer, que vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu et que vous serez bientôt transformé en un robot de destruction sous-marine en rotation. La synergie entre les armes et les améliorations est au cœur du jeu, et c'est un plaisir sans fin d'essayer différentes combinaisons ou différentes tactiques. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas sûr parce que le jeu était très lent au début, mais une fois que le jeu a pris du rythme, il était difficile de vouloir jouer à autre chose.