टचआर्केड समीक्षा: गेम के बारे में जो बात मुझे सबसे ज्यादा पसंद है वह यह है कि यह कितनी सफलतापूर्वक दो अलग-अलग गेम शैलियों को एक एकीकृत में मिश्रित करता है। मैं ब्लास्टर मास्टर श्रृंखला जैसे खेलों के बारे में सोच रहा हूं, जो वाहनों के साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मिंग को कूल टॉप-डाउन ग्राउंड लेवल के साथ जोड़ते हैं। या, हाल ही में, डेव द डाइवर जैसे गेम, जो रेस्तरां प्रबंधन के साथ रॉगुलाइक डाइविंग भागों को मिश्रित करता है, भी मेरे पसंदीदा में से एक है। रेट्रोस्टाइल गेम्स का ओशन कीपर उन खेलों में से एक है जो गेमप्ले लूप और अपग्रेड पथ के साथ दो अलग-अलग यांत्रिकी को सफलतापूर्वक मिश्रित करता है जो आपको बार-बार इसमें डुबोए रखेगा।
"ओशन कीपर" का मूल गेमप्ले है: आप एक शानदार विशाल मेचा चलाते हैं और एक अजीब पानी के नीचे के ग्रह पर दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं। आपको संसाधनों को इकट्ठा करने के लिए पानी के नीचे की गुफा में घुसने की ज़रूरत है, लेकिन आप बहुत लंबे समय तक पानी के नीचे नहीं रह सकते, क्योंकि दुश्मनों की लहरें आ रही हैं, और आपको बचाव के लिए मेचा चलाने की ज़रूरत है। खनन अनुभाग साइड व्यू में होता है और इसमें विभिन्न संसाधनों या विशेष कलाकृतियों को उजागर करने के लिए चट्टानों के माध्यम से खुदाई शामिल होती है। खनन से भी किसी न किसी तरह से सोने के सिक्कों की कमाई होती है। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, दुश्मनों के प्रकट होने से पहले आपके पास समय की एक छोटी सी खिड़की होती है। एक बार जब आप मेच में वापस आ जाते हैं, तो गेम एक लाइट टॉवर रक्षा तत्व के साथ एक टॉप-डाउन ट्विन-स्टिक शूटर में बदल जाता है, क्योंकि आप सभी प्रकार के पागल पानी के नीचे के प्राणियों के हमलों की कई लहरों से बचते हैं।
आपके सभी संसाधनों का उपयोग आपके खनन रिग और मेच को अपग्रेड करने के लिए किया जाता है, और दोनों के पास आपके अन्वेषण के लिए बड़े पैमाने पर शाखा कौशल वृक्ष हैं। यह एक रॉगुलाइक है, इसलिए यदि आप दुश्मन मुठभेड़ अनुभाग के दौरान मर जाते हैं, तो आपका गेम खत्म हो जाता है और आप उस विशेष प्लेथ्रू के दौरान अनलॉक किए गए किसी भी अपग्रेड या क्षमताओं को खो देते हैं। हालाँकि, आप रनों के बीच स्थायी उन्नयन और अनुकूलन विकल्पों को भी अनलॉक कर सकते हैं, इसलिए भले ही आपके पास एक या दो बुरे अनुभव हों, आपको ऐसा महसूस होगा कि आप हमेशा सुधार कर रहे हैं। आप यह भी उम्मीद कर सकते हैं कि हर बार खेलते समय विश्व मानचित्र और गुफाओं का लेआउट अलग-अलग होगा।
अब यह उल्लेख करने का एक अच्छा समय है कि ओसियन कीपर शुरुआत में थोड़ा धीमी गति से चलता है, और आपको शुरुआत में कुछ बहुत खराब गेमप्ले अनुभव होने की संभावना है। इसे जारी रखें और आप पाएंगे कि उन्नयन आना शुरू हो गया है, आपके कौशल में सुधार होना शुरू हो गया है, आपको खेल के प्रवाह की बेहतर समझ मिलनी शुरू हो गई है, और जल्द ही आप समुद्र के नीचे विनाश की एक कताई मशीन में बदल जाएंगे। हथियारों और उन्नयन के बीच तालमेल खेल के केंद्र में है, और विभिन्न संयोजनों या विभिन्न रणनीतियों को आज़माने में अंतहीन मज़ा है। जब मैंने पहली बार ओसियन कीपर खेलना शुरू किया तो मैं निश्चित नहीं था क्योंकि शुरुआत में खेल वास्तव में धीमा था, लेकिन एक बार जब खेल ने गति पकड़ ली तो कुछ और खेलने की इच्छा करना कठिन था।