Ulasan TouchArcade: Perkara yang paling saya gemari tentang permainan ini ialah sejauh mana ia berjaya menggabungkan dua genre permainan yang sangat berbeza menjadi satu keseluruhan yang bersatu. Saya sedang memikirkan permainan seperti siri Blaster Master, yang menggabungkan platform tatal sisi kenderaan dengan aras tanah atas ke bawah yang sejuk. Atau, lebih baru-baru ini, permainan seperti Dave the Diver, yang menggabungkan bahagian menyelam roguelike dengan pengurusan restoran, juga merupakan salah satu kegemaran saya. Ocean Keeper dari RetroStyle Games ialah salah satu permainan yang berjaya menggabungkan dua mekanik yang berbeza, dengan gelung permainan dan laluan naik taraf yang akan membuatkan anda sentiasa tenggelam dalam permainan itu lagi dan lagi.
Permainan asas "Ocean Keeper" ialah: anda memandu mecha gergasi yang hebat dan terhempas di planet bawah air yang pelik. Anda perlu menyelinap ke dalam gua bawah air untuk mengumpul sumber, tetapi anda tidak boleh tinggal di dalam air terlalu lama, kerana gelombang musuh menghampiri, dan anda perlu memandu mecha untuk bertahan. Bahagian perlombongan berlaku dalam pandangan sisi dan melibatkan penggalian melalui batu untuk mendedahkan pelbagai sumber atau artifak khas. Perlombongan juga memperoleh syiling emas dalam beberapa cara. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, anda hanya mempunyai masa yang singkat untuk melombong sebelum musuh muncul. Sebaik sahaja anda kembali dalam mekanisme, permainan ini bertukar menjadi penembak kayu berkembar atas ke bawah dengan elemen pertahanan menara ringan sambil anda menangkis pelbagai gelombang serangan daripada semua jenis makhluk bawah laut yang gila.
Semua sumber anda digunakan untuk menaik taraf pelantar dan mekanisme perlombongan anda, dan kedua-duanya mempunyai pokok kemahiran bercabang besar untuk anda terokai. Ini adalah roguelike, jadi jika anda mati semasa bahagian pertemuan musuh, permainan anda telah tamat dan anda kehilangan sebarang peningkatan atau kebolehan yang anda buka kunci semasa playthrough tertentu itu. Walau bagaimanapun, anda juga boleh membuka kunci pilihan naik taraf kekal dan penyesuaian antara larian, jadi walaupun anda mengalami satu atau dua pengalaman buruk, anda akan berasa seperti anda sentiasa bertambah baik. Anda juga boleh mengharapkan peta dunia dan susun atur gua berbeza setiap kali anda bermain.
Sekarang adalah masa yang baik untuk menyatakan bahawa Ocean Keeper agak perlahan pada mulanya, dan anda pasti akan mengalami beberapa pengalaman permainan yang sangat buruk pada mulanya. Teruskan dan anda akan mendapati peningkatan mula masuk, kemahiran anda mula bertambah baik, anda mula memahami aliran permainan dengan lebih baik, dan tidak lama lagi anda akan berubah menjadi mekanisme pemusnahan bawah laut yang berputar. Sinergi antara senjata dan naik taraf adalah di tengah-tengah permainan, dan sangat menyeronokkan mencuba kombinasi yang berbeza atau taktik yang berbeza. Apabila saya mula bermain Ocean Keeper, saya tidak pasti kerana permainan ini pada mulanya sangat perlahan, tetapi apabila permainan meningkat, sukar untuk mahu bermain apa-apa lagi.