Blizzardは、World of Warcraft:Midnightで発売される予定のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この拡張は、ワールドサウルサガの一部としての戦争に続きますが、提供されている広範なカスタマイズオプションにより、初期のプレビューはプレイヤーの間でかなりの予想を引き起こしました。
最近の開発者ブログでは、ゲーム内の映像を紹介し、新しいシステム内の家具の配置がどのように機能するかを示しました。アイテムは簡単にグリッドにスナップし、簡単な配置を促進します。プレイヤーは、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトを飾ることができ、大きなアイテムが再配置されている場合でも、しっかりと添付されたままの小さなアクセサリーを使用できます。
ハウジングシステムには、シンプルで効率的な組織用に設計された基本モードと、創造性のための才能のある人向けに調整された高度なモードの2つの異なるモードを提供します。 Advanced Modeを使用すると、プレーヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねて、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
傑出した機能は、オブジェクトをスケーリングする機能であり、さまざまな文字サイズに合っていることを確認します。これは、ノームが居心地の良いぴったりのスペースを作ることができることを意味しますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なインテリアを設計できます。さらに、特定の新しい家具はリコローションをサポートしますが、この機能はレガシー資産に拡張されない場合があります。
真夜中のリリースはまだ数ヶ月先にあるため、Blizzardはティーザーとアップデートを継続的に共有し、World of Warcraftの未来への期待を築くことでコミュニティを引き付けています。