Blizzard hat aufregende neue Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem vorgestellt, das mit World of Warcraft: Midnight starten soll. Obwohl diese Erweiterung den Krieg innerhalb der WorldSoul -Saga im Rahmen der WorldSoul -Saga folgt, haben die frühen Voransichten aufgrund der umfangreichen Anpassungsoptionen erhebliche Vorfreude bei den angebotenen Anpassungsoptionen ausgelöst.
In einem kürzlich durchgeführten Entwicklerblog wurde im Spiel Filmmaterial vorgestellt, das demonstriert, wie die Platzierung der Möbel innerhalb des neuen Systems funktioniert. Artikel schnappen mühelos in ein Netz und erleichtern eine einfache Anordnung. Spieler können größere Objekte wie Regale oder Tische schmücken, wobei kleinere Zubehör sicher angehängt bleiben, selbst wenn das größere Gegenstand neu positioniert wird.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: Basic -Modus, die für eine einfache und effiziente Organisation und einen fortschrittlichen Modus entwickelt wurden und auf diejenigen mit einem Flair für Kreativität zugeschnitten sind. Mit dem fortschrittlichen Modus können die Spieler Objekte über alle drei Achsen hinweg drehen und auf innovative Weise stapeln, wodurch die Erstellung komplizierter und visuell ansprechender Innenräume ermöglicht wird.
Bild: Blizzard.com
Eine herausragende Funktion ist die Fähigkeit, Objekte zu skalieren und sicherzustellen, dass sie unterschiedliche Charaktergrößen entsprechen. Dies bedeutet, dass Gnome gemütliche, engagierende Räume erstellen können, während größere Rassen wie Tauren expansivere Innenräume entwerfen können. Darüber hinaus unterstützen bestimmte neue Möbelstücke die Wiederbelebung, obwohl sich diese Funktion möglicherweise nicht auf Legacy -Vermögenswerte erstreckt.
Da die Veröffentlichung von Mitternacht noch einige Monate entfernt ist, hält Blizzard die Gemeinde, indem er kontinuierlich Teaser und Aktualisierungen teilt und die Vorfreude auf die Zukunft von World of Warcraft aufbaut.