Blizzard는 World of Warcraft : Midnight와 함께 출시 될 다가오는 게임 내 주택 시스템에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 확장은 Worldsoul Saga의 일환으로 전쟁을 따릅니다. 초기 미리보기는 제공되는 광범위한 사용자 정의 옵션으로 인해 플레이어들 사이에서 상당한 기대를 불러 일으켰습니다.
최근 개발자 블로그는 게임 내 영상을 전시하여 새로운 시스템 내에서 가구 배치 기능이 어떻게 작동하는지 보여줍니다. 항목은 쉽게 그리드에 스냅하여 쉬운 배열을 용이하게합니다. 플레이어는 선반이나 테이블과 같은 더 큰 물체를 장식 할 수 있으며, 더 큰 품목이 재배치 되더라도 단단히 첨부 된 작은 액세서리를 사용합니다.
하우징 시스템은 단순하고 효율적인 조직을 위해 설계된 기본 모드와 창의성을 위해 감각을 가진 사람들을 위해 조정 된 고급 모드의 두 가지 모드를 제공합니다. 고급 모드를 통해 플레이어는 세 축 모두에서 물체를 회전시켜 혁신적인 방식으로 쌓아서 복잡하고 시각적으로 매력적인 인테리어를 만들 수 있습니다.
이미지 : blizzard.com
눈에 띄는 기능은 객체를 스케일링하여 다양한 문자 크기에 적합하도록하는 기능입니다. 이것은 Gnomes가 아늑하고 아늑한 공간을 만들 수있는 반면 Tauren과 같은 더 큰 경주는보다 광범위한 인테리어를 설계 할 수 있음을 의미합니다. 또한,이 기능은 레거시 자산으로 확장되지는 않지만 특정 새로운 가구 조각은 재 탄화를 지원할 것입니다.
Midnight의 출시가 아직 몇 달 떨어져 있기 때문에 Blizzard는 Teaser와 업데이트를 지속적으로 공유하여 World of Warcraft의 미래에 대한 기대를 쌓음으로써 커뮤니티를 계속 유지하고 있습니다.