Blizzard представила новые интересные подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе, которая будет запущена с World of Warcraft: Midnight. Хотя это расширение следует за войной в рамках Саги Worldsoul, ранние превью вызвали значительные ожидания среди игроков из -за обширных вариантов настройки.
Недавний блог разработчика продемонстрировал внутриигровые кадры, демонстрируя, как функционирует размещение мебели в новой системе. Предметы без труда привязывают к сетке, облегчая простую расположение. Игроки могут украшать более крупные объекты, такие как полки или таблицы, с небольшими аксессуарами, которые остаются надежно прикрепленными, даже когда более крупный элемент будет перемещен.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим, предназначенный для простой и эффективной организации, и передовой режим, адаптированный для тех, у кого есть стиль для творчества. Advanced Mode позволяет игрокам вращать объекты по всем трем остам и складывать их инновационными способами, позволяя создавать сложные и визуально привлекательные интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Выдающейся особенностью является возможность масштабировать объекты, гарантируя, что они соответствуют разным размерам символов. Это означает, что гномы могут создавать уютные уютные пространства, тогда как более крупные расы, такие как Таурен, могут разработать более экспансивные интерьеры. Кроме того, некоторые новые предметы мебели будут поддерживать Recoloring, хотя эта функция может не распространяться на устаревшие активы.
Поскольку выпуск Midnight еще через несколько месяцев, Blizzard поддерживает общество, постоянно обмениваясь тизерами и обновлениями, создавая ожидание будущего World of Warcraft.