소식 공개된 드래곤 에이지 컨셉 아트의 새로운 세부 사항 표면

공개된 드래곤 에이지 컨셉 아트의 새로운 세부 사항 표면

작가 : Evelyn Jan 25,2025

공개된 드래곤 에이지 컨셉 아트의 새로운 세부 사항 표면

드래곤 에이지: 베일가드의 솔라스: 초기 컨셉 R더 어두운 신을 드러냄

드래곤 에이지: 베일가드의 초기 컨셉 스케치는 솔라스의 진화 과정을 엿볼 수 있는 매혹적인 모습을 제공하며 r최종 게임에서 볼 수 있었던 것보다 더 복수심에 가득 차 있고 노골적으로 신과 같은 인물을 드러냅니다. 게임의 내러티브를 형성하는 데 도움을 준 비주얼 노벨 프로토타입을 만든 전 BioWare 아티스트 Nick Thornborrow는 최근 이 대안적 비전을 보여주는 100개 이상의 스케치를 공유했습니다. r

솔라스는

드래곤 에이지: 인퀴지션에서 도움이 되는 동료로 처음 소개되었지만 나중에장막을 깨뜨리려는 그의 배신적인 음모를 폭로했습니다. 이 계획은 rThe Veilguard로 이어져 게임의 중심 갈등을 형성합니다. Thornborrow의 기여는 게임 출시(2022년 BioWare를 떠났음) 이전에 이루어졌지만 그의 스케치는 중요한 내러티브 변화를 조명합니다. r콘셉트 아트와 최종 게임의 대비가 놀랍습니다. 솔라스의 초기 장막 파괴 시도는 대체로 일관되게 유지되지만 다른 장면에서는 극적으로 다른 캐릭터를 묘사합니다. 출시된 게임에서 Solas는 주로 꿈을 통해 주인공과 상호작용하며 주로 조언 역할을 합니다. 그러나 스케치는 종종 자신의 힘을 적극적으로 휘두르는 거대하고 어두운 인물로 묘사되는 훨씬 더 사악한 솔라스를 묘사합니다. 모호함은

이 장면이

쿡의 꿈을 나타내는지 r실제 사건인지에 따라 결정됩니다. r R이러한 불일치는 r베일가드 r 개발 과정에서 중요한 스토리 진화를 강조합니다. rDragon Age: Dreadwolf R의 게임 제목 변경은 실질적인 변경 사항을 더욱 강조합니다. Thornborrow의 비하인드 스토리를 통해 팬들은 창작 과정과 초기 컨셉과 최종 제품 간의 차이를 더 잘 이해할 수 있습니다. 출시된 게임은 솔라스의 미묘한 차이를 보여주지만, 초기 스케치에서는 잠재적으로 훨씬 더 어둡고 강력하며 모호하지 않은 캐릭터 버전이 드러났습니다.

최신 기사
  • P-Studio 수장, 신선한 페르소나 4 부활에 자신감 표명

    ​어틀러스는 어제 엑스박스 게임 쇼케이스에서 페르소나 4 리메이크, 즉 '페르소나 4 리바이벌'이 제작 중임을 공식 확인했습니다. 그러나 40초 길이의 공개 트레일러는 일부 팬들을 실망시켰습니다.평자들은 그래픽, 색상 팔레트, 애니메이션, 조명에 문제가 있다며 시각적 표현을 지적했습니다. 다른 이들은 출시일이나 닌텐도 스위치 2 버전 확인과 같은 추가 세부 사항이 부족하다는 점에 실망을 표했죠."솔직히 그래픽이 일반적인 언리얼 엔진 에셋 같아 보

    by Bella Dec 27,2025

  • 그림자 사냥꾼 오프라인: 10가지 전투 숙련도 향상 팁 | 블루스택스

    ​섀도우 헌터 오프라인 게임(Demon Hunter: Shadow World이라고도 함)은 화려한 전투 기술만큼이나 실력과 전략이 중요한 스타일리시한 2D 액션 RPG입니다. 멋진 애니메이션과 어두운 미학 너머에는 숙달을 보상하는 게임플레이가 있습니다. 완벽한 타이밍의 회피, 공격 연계, 장비 최적화 하나하나가 결과에 영향을 미칩니다.이 게임은 평범한 버튼 난타 게임이 아닙니다. 섀도우 헌터는 실제 전투 감각을 요구합니다. 적들은 공격을 예고하고

    by Claire Dec 27,2025

최신 게임
Guess the K Pop Group

단어  /  10.7.7  /  30.6 MB

다운로드
KeNi Adventure

모험  /  0.9.34  /  289.9 MB

다운로드
Cars in Fixa - Brazil

시뮬레이션  /  1.8 Reset  /  84.1 MB

다운로드