ニュース ドラゴンエイジのコンセプトアートが公開され、新たな詳細が明らかに

ドラゴンエイジのコンセプトアートが公開され、新たな詳細が明らかに

著者 : Evelyn Jan 25,2025

ドラゴンエイジのコンセプトアートが公開され、新たな詳細が明らかに

ドラゴン エイジ: ヴェールガードのソラス: 初期コンセプト R闇の神を明らかに

Dragon Age: The Veilguardの初期のコンセプト スケッチでは、ソラスの進化を興味深い垣間見ることができ、 r最終ゲームで見られたものよりもさらに復讐心に満ち、あからさまに神のような人格を明らかにしています。 元 BioWare アーティストの Nick Thornborrow 氏は、ビジュアル ノベルのプロトタイプがゲームの物語の形成に貢献し、 r最近、この代替ビジョンを示す 100 以上のスケッチを共有しました。

ソラスは、最初はDragon Age: Inquisitionで役立つ仲間として紹介されましたが、後に rベールを粉砕するという危険な計画を明らかにしました。 この計画は The Veilguard に引き継がれ、ゲームの中心的な対立を形成します。 Thornborrow の貢献はゲームのリリースより前に行われましたが (彼は 2022 年に BioWare を退職しました)、彼のスケッチは物語の重要な変化を明らかにしています。 r

コンセプトアートと最終ゲームのコントラストが印象的です。 ソラスの最初のベールを打ち破る試み

はほぼ一貫していますが、他のシーンでは大きく異なるキャラクターが描かれています。 rリリースされたゲームでは、ソラスは主に夢を通して主人公 rックと対話し、主に助言者としての役割を果たします。 しかし、スケッチでははるかに邪悪なソラスが描かれており、多くの場合、積極的に力を行使する巨大な影の人物として描かれています。 これらのシーンが Rオークの夢を表しているのか r実際の出来事を表しているのか rは曖昧です。 r Rこれらの矛盾は、

The Veilguard

の開発中にストーリーが大きく進化したことを浮き彫りにしています。 ゲームのタイトルが Dragon Age: Dreadwolf から変更されたことは、大幅な変更をさらに強調しています。ソーンボローの舞台裏を見ることで、ファンは創作プロセスと、初期コンセプトと最終製品との乖離をより深く理解できるようになります。 リリースされたゲームでは、より微妙なソラスが表現されていますが、初期のスケッチでは潜在的にはるかに暗く、より強力で、曖昧さの少ないバージョンのキャラクターが明らかになっています。 r

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