Dragon Age: Солас из The Veilguard: ранние концепции Rраскрывают темного Бога
Ранние концептуальные эскизы Dragon Age: The Veilguard предлагают увлекательный взгляд на эволюцию Соласа, r раскрывая его более мстительный и откровенно богоподобный образ, чем в финальной версии игры. Бывший художник BioWare Ник Торнборроу, чей прототип визуального романа помог сформировать повествование игры, rнедавно поделился более чем 100 набросками, демонстрирующими это альтернативное видение.
Солас, впервые представленный в Dragon Age: Inquisition как полезный компаньон, позже rраскрыл свой коварный заговор с целью разрушить Завесу. Этот план перенесен в The Veilguard, образуя центральный конфликт игры. Хотя Торнборроу внес свой вклад еще до rвыпуска игры (он покинул BioWare в 2022 году), его наброски проливают свет на существенные сдвиги в повествовании.
Контраст между концепт-артом и финальной версией игры поразителен. Хотя первоначальная попытка Соласа разрушить Завесу r остается в целом последовательной, в других сценах изображен совершенно другой персонаж. В rвыпущенной игре Солас в основном взаимодействует с главным героем, Rвидит через сны, играя в основном консультативную r роль. Однако наброски изображают гораздо более зловещего Соласа, часто изображаемого как колоссальная призрачная фигура, активно владеющая своей силой. Неясность rостается, представляют ли эти сцены rсны Rюка или реальные события.
Эти несоответствия подчеркивают значительную эволюцию сюжета во время разработки The Veilguard. Изменение названия игры с Dragon Age: Dreadwolf еще раз подчеркивает существенные изменения. Взгляд Торнборроу за кулисы позволяет фанатам лучше понять творческий процесс и расхождения между первоначальными концепциями и конечным продуктом. В rвыпущенной игре Солас представлен более детально, но ранние наброски, несомненно, r выявляют потенциально гораздо более мрачную, более сильную и менее двусмысленную версию персонажа.