龍騰世紀:面紗衛士的索拉斯:早期概念 R揭示了一個更黑暗的上帝
《龍騰世紀:面紗守衛》的早期概念草圖為索拉斯的演變提供了令人著迷的一瞥,揭示了一個比最終遊戲中更復仇、更明顯的神一樣的角色。 前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 的視覺小說原型幫助塑造了遊戲的敘事, r最近分享了 100 多個展示這種另類願景的草圖。 r
索拉斯最初在龍騰世紀:審判中作為一個有用的同伴出現,後來揭露了他粉碎面紗的奸詐陰謀。 這個計劃延續到了 r面紗衛士,形成了遊戲的中心衝突。 雖然 Thornborrow 的貢獻早於遊戲發布(他於 2022 年離開 BioWare),但他的草圖闡明了重大的敘事轉變。 r概念藝術和最終遊戲之間的對比是驚人的。 雖然索拉斯最初的揭開面紗的嘗試
基本上保持一致,但其他場景描繪了一個截然不同的角色。 在發行的遊戲中,索拉斯主要與主角互動, r透過夢境,扮演一個主要是顧問的角色。 然而,這些草圖描繪了一個更險惡的索拉斯,通常被描繪成一個巨大的、陰暗的人物,積極地運用他的力量。 模糊性 r存在於這些場景 R代表 r作者的夢想還是真實事件。 r r這些差異凸顯了 R面紗衛士
開發過程中的重大故事演變。 遊戲名稱從龍騰世紀:恐狼的變更進一步強調了重大改變。 Thornborrow 的幕後花絮讓粉絲能夠更了解創作過程以及初始概念與最終產品之間的差異。 發布的遊戲呈現了一個更細緻入微的索拉斯,但不可否認的是,早期的草圖揭示了該角色的潛在更黑暗、更強大、更明確的版本。