龙腾世纪:面纱卫士的索拉斯:早期概念 R揭示了一个更黑暗的上帝
《龙腾世纪:面纱守卫》的早期概念草图为索拉斯的演变提供了令人着迷的一瞥,揭示了一个比最终游戏中更复仇、更明显的神一样的角色。 前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 的视觉小说原型帮助塑造了游戏的叙事, r最近分享了 100 多个展示这种另类愿景的草图。 r
索拉斯最初在龙腾世纪:审判中作为一个有用的同伴出现,后来揭露了他粉碎面纱的奸诈阴谋。 这个计划延续到了 r面纱卫士,形成了游戏的中心冲突。 虽然 Thornborrow 的贡献早于游戏发布(他于 2022 年离开 BioWare),但他的草图阐明了重大的叙事转变。 r概念艺术和最终游戏之间的对比是惊人的。 虽然索拉斯最初的揭开面纱的尝试
基本上保持一致,但其他场景描绘了一个截然不同的角色。 在发行的游戏中,索拉斯主要与主角互动, r通过梦境,扮演一个主要是顾问的角色。 然而,这些草图描绘了一个更加险恶的索拉斯,通常被描绘成一个巨大的、阴暗的人物,积极地运用他的力量。 模糊性 r存在于这些场景 R代表 r作者的梦想还是真实事件。 r r这些差异凸显了 R面纱卫士
开发过程中的重大故事演变。 游戏名称从龙腾世纪:恐狼的变更进一步强调了重大改变。 Thornborrow 的幕后花絮让粉丝能够更好地了解创作过程以及初始概念与最终产品之间的差异。 发布的游戏呈现了一个更加细致入微的索拉斯,但不可否认的是,早期的草图揭示了该角色的潜在更黑暗、更强大、更明确的版本。