소식 Dragon Age : Veilguard Dev Bioware는 해고 및 직원 출구에 이어 100 명 미만의 직원이 감소한 것으로 알려졌다.

Dragon Age : Veilguard Dev Bioware는 해고 및 직원 출구에 이어 100 명 미만의 직원이 감소한 것으로 알려졌다.

작가 : Gabriella Mar 16,2025

Bioware의 인력은 Dragon Age : Veilguard 의 출시 및 다음 매스 이펙트 게임의 우선 순위를 정하는 회사 구조 조정에 따라 해고 및 출발에 이어 100 명 미만의 직원으로 축소 된 것으로 알려졌다. Bloomberg에 따르면 2 년 전 Veilguard 의 개발 기간 동안 Bioware는 200 명 이상의 사람들을 고용했다고 Bloomberg에 따르면.

지난주 EA 구조 조정은 Mass Effect 5 에만 집중하여 일부 베일 가드 직원이 다른 EA Studios로 이적됩니다. 예를 들어, Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 다가오는 스케이트 게임을하기 위해 풀 서클로 이사했으며 선임 작가 Sheryl Chee는 Motive의 Iron Man Project로 전환했습니다. 이러한 움직임은 EA의 Dragon Age : Veilguard가 저조한 성과를 거두었으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명 (예 : 예측보다 50%)을 참여시켰다.

Bloomberg는 이러한 초기 직원 "대출"이 영구적 인 이주가되었으며, 영향을받는 직원은 더 이상 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다. 그러나 다른 전직 직원들은 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함한 해고를 공개적으로 확인했습니다. 이 최근 출발은 2023 년의 해고와 드래곤 에이지 의 출발을 따릅니다.

이러한 변화의 영향, 특히 정리 해고 수와 남은 직원의 영향에 대한 IGN의 조사에 대한 EA의 답변은 모호한 모호한 모호한 것으로, 스튜디오는 현재 대량 효과 개발 단계에 적절하게 직원이 있다고 말합니다. Bloomberg는 약 24 개의 정리 해고를 추정합니다. Bloomberg의 Jason Schreier에 따르면 Bioware 직원은 Dragon Age : Veilguard 의 완성을 고려하십시오. 이전의 해고 및 여러 프로젝트 리드의 이탈을 포함하여 이전에 문서화 된 IGN이 문서화 한 것처럼 부과 된 과제 및 반대로 리버드 서비스 요소의 도전을 감안할 때 놀라운 업적을 고려하십시오.

Dragon Age 프랜차이즈의 미래에 대한 우려는 팬들 사이에 장착되고 있으며, 한 전 BioWare 작가가 희망의 메시지를 전하는 것과 함께 "Dragon Age는 죽지 않았기 때문에 죽지 않았습니다."

한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 Original Mass Effect Trilogy의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 핵심 팀이 다음 Mass Effect 게임을 개발하고 있음을 확인합니다.

최신 기사
  • 로트보른 워리어스: 최강의 생존과 정복 가이드

    ​로어트본 워리어즈의 위험한 세계에서 생존은 시험을 넘어서 삶의 방식이자, 현실이다. 치열한 실시간 전투, 위험한 던전 탐험, 끊임없이 진화하는 로템 시스템을 갖춘 이 게임은 오직 가장 지혜로운 전사들만 살아남는 치열하고 참혹한 전쟁에 당신을 몰입시킨다. 모험을 시작하는 순간이든 전술을 다듬는 순간이든, 전투, 자원 관리, 성장 메커니즘의 깊이 있는 이해는 필수적이다.이 액션 RPG는 기술 중심의 싸움에서 오는 스릴과 로그라이크 탐색에서 오는 만

    by Blake Apr 17,2026

  • 다니 보일, 28년 후에 공포를 강화한다

    ​28 Days Later가 관객을 놀라게 한 지 불과 23년 밖에 되지 않았지만, 팬들은 upcoming sequel인 28 Years Later를 기다리고 있다. Boyle와 작가 Alex Garland이 일정 시간을 약간 줄여서 이 영화를 만들 수 있다면 누가 정말 불만을 가지겠는가?28 Years Later는 전작의 공포를 떨어뜨리는 독특한 시각적 강도—달리며 "감염된" 사람과 원시적인 디지털 미학—을 유지하지만, 이 회차는 범위를 크게

    by Sophia Apr 16,2026

최신 게임