팀 닌자가 Sony의 'State of Play' 프레젠테이션에서 액션 RPG 시리즈의 차기작 Nioh 3를 공식 공개했으며, 초반 트레일러를 통해 2026년 초 출시를 목표로 하고 있음이 확인되었습니다. 이번 트레일러에서는 진화한 전투 시스템과 확장된 월드 디자인을 처음 선보였으며, 현재 플레이 가능한 데모 버전이 공개되어 팬들이 시리즈의 전투 특유의 강렬하고 긴장감 넘치는 게임플레이를 직접 체험해볼 수 있습니다.
PlayStation 블로그에 따르면, Nioh 3는 요괴의 위협에 맞서 싸우기로 결심한 한 젊은 전사의 쇼군으로의 성장기를 그립니다. 스토리의 세부 내용은 아직 베일에 싸여 있지만, 게임플레이 측면에서는 중요한 신규 기능으로 사무라이와 닌자 두 가지 전투 스타일이 등장합니다. 각 스타일은 독특한 메커니즘과 전략적 장점을 제공하며, 플레이어는 상황에 따라 실시간으로 스타일을 전환할 수 있습니다.
사무라이 스타일은 시리즈의 정통적인 근접 전투를 계승하며 발전했습니다. 무술 기술의 위력을 강화하는 Arts Proficiency와 극적인 타이밍에 발동되는 방어 및 반격기 Deflect 같은 신규 요소들이 추가되어 정밀함과 공격성을 극대화했습니다. 타이밍과 숙련도를 요구하는 잔인한 일대일 대결이 기대되는 스타일입니다.
반면 닌자 스타일은 빠른 스피드와 기동성, 전술적 유연성을 중시합니다. 유연한 회피 동작과 공중 기동, 다양한 Ninjitsu 기술들을 활용해 예측 불가한 공격을 가하고 위험을 교묘히 피할 수 있습니다. 공격 후 분신을 생성하는 Mist나 적의 공격을 아슬아슬하게 피하는 Evade 같은 능력들은 기동성과 기만 전술을 통해 전장을 장악하는 데 특화되어 있습니다.
특히 플레이어는 사무라이와 닌자 스타일을 즉시 전환할 수 있어, 적의 행동이나 스테이지 조건에 맞춰 실시간으로 전략을 수정할 수 있습니다. 두 스타일을 동적으로 조합하거나 하나에 집중하는 선택지는 플레이 스타일과 전략적 깊이를 더욱 풍부하게 합니다. 역대 최악의 위협을 지닌 요괴들과 맞서며 반사 신경과 판단력을 동시에 시험받게 될 것입니다.
전투 외에도 Nioh 3는 기존의 선형적인 구조에서 벗어나 오픈 필드를 도입했습니다. 광활하고 연결된 환경들은 시리즈의 정체성인 긴장감을 유지하면서도 새로운 자유도를 선사합니다. 숨겨진 길을 발견하고, 어두운 비밀이 서린 마을을 탐험하며, 새로 추가된 크루서블이라는 위험 구역에서 예측불가의 도전들을 맞닥뜨리게 됩니다. 저주받은 왕국은 곳곳에 도사린 위험 요소들로 생생하게 구현되어 탐험과 생존의 본능을 자극합니다.
Nioh 시리즈는 그동안 깊이 있는 전투 시스템과 가혹하지만 보상이 따르는 난이도로 호평을 받아왔습니다. IGN은 초대작 Nioh에 9.6/10점을 부여하며 "스타일과 전략의 완벽한 조화를 이룬 잊을 수 없는 어드벤처"라고 극찬했습니다. Nioh 2 역시 9/10점을 받으며 "뛰어난 전투와 만족스러운 난이도"를 인정받았습니다. 팀 닌자는 Nioh 2 이후 Wo Long: Fallen Dynasty, Rise of the Rōnin, 그리고 Ninja Gaiden 4를 작업하며 바쁜 행보를 이어왔지만, Nioh 3는 그들이 가장 사랑받는 프랜차이즈로의 성공적인 귀환을 알리는 작품이 될 전망입니다.
보다 자세한 소식은 Sony의 'State of Play 2025년 6월' 공개 영상을 확인해 주세요.
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