Marvel 's Spider-Man 2는 PC에 스윙하여 인상적인 그래픽 충실도와 광범위한 하드웨어 호환성을 제공합니다. 1 월 30 일에 출시 된 Nixxes Software에서 개발 한 PC 포트는 광범위한 시스템에서 최적화 된 성능을 자랑합니다.
PlayStation 블로그에 따르면 PC 버전은 향상된 기능을 갖춘 콘솔을 능가합니다. 새로운 트레일러는 DLSS 3.5 Ray Reconstruction을 포함하여 게임의 고급 레이 추적 기능을 보여 주어 Nixxes 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil이 언급 한 바와 같이 더 자세한 반사와 그림자를 초래합니다. 이 구현은 또한 광선 추적 주변 폐색의 고스트와 소음을 최소화합니다.
시각적 품질을 더욱 향상시키는 것은 Intel XESS 지원과 함께 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술입니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 처음에는 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 사용하여 개선 된 DLSS 3 프레임 생성을 활용할 수 있습니다.
Ultrawide Monitor 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
Spider-Man 2 PC 사양. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. Ray Tracing보다 우선 순위를 정하는 경우 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM을 갖춘 적당한 시스템은 30fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다. "Ray Tracing Ultimate"로 4K 60 fps를 대상으로하는 고급 구성은 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM을 요구합니다.
게임의 상대적으로 높은 RAM 요구 사항과 최신 그래픽 카드에 의존하기 때문에 Steam Deck 호환성은 여전히 불확실합니다. PS4 포트의 혜택을받은 전임자와 달리 Spider-Man 2의 PS5 기원은 덜 강력한 하드웨어에서 확장 성을 제한 할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, Reddit 사용자는 포괄적 인 시스템 요구 사항을 칭찬하면서 광범위한 지원 구성 구성이 상당한 온라인 칭찬을 얻었습니다. 긍정적 인 피드백은 자세한 사양에 따라 우수한 성능을 예상합니다.