저격수들은 항상 게임의 중심에 있었고, 90 년대의 픽셀 화 된 전투에서 오늘날의 영화 적 걸작에 이르기까지 강렬함과 진화로 플레이어를 매혹 시켰습니다. 이 기사에서는 비디오 게임 역사에 잊을 수없는 자국을 남긴 30 명의 가장 위대한 슈팅 게임을 통해 향수를 불러 일으키는 여행을 할 것입니다.
목차
- 우리가 최고의 사수를 선택한 방법
- Tarkov에서 탈출
- 초소
- 레인보우 식스 포위
- 포트 나이트
- 월급 날 2
- Prey (2017)
- Duke Nukem 3d
- 카운터 스트라이크 2
- Doom (1993)
- 총알
- Wolfenstein II : 새로운 거대
- 맥스 페인 3
- Far Cry 3
- 두려움
- 영원한 파멸
- Borderlands 2
- Titanfall 2
- 왼쪽 4 죽은 2
- 오버 워치 (2016)
- 전장 2
- 크라이시스
- Team Fortress 2
- 비현실적인 토너먼트 2004
- 지진 III 경기장
- Call of Duty 4 : 현대 전쟁
- Goldeneye 007 (1997)
- 반감기
- 바이오 쇼크
- Perfect Dark (2000)
- 후광 : 전투 진화
우리가 최고의 사수를 선택한 방법
30 명의 최고의 사수를 선택하는 것은 작은 위업이 아니 었습니다. 우리는 몇 가지 주요 측면에 중점을 두었습니다.
- 업계에 대한 영향 :이 게임은 오늘날 개발자에게 계속 영향을 미치는 벤치 마크를 설정했습니다.
- 게임 플레이와 역학 : 어떤 독특한 경험을 제공 했습니까? 그들은 어떻게 그들의 시간에 눈에 띄었습니까?
- 인기와 레거시 :이 타이틀은 인기가 있었을뿐만 아니라 새로운 세대의 게이머와 개발자에게 계속 영감을주고 있습니다.
- 분위기 : 시각, 스타일 및 전반적인 느낌은 플레이어를 게임 세계에 몰입시킵니다.
이제 목록을 만든 게임을 탐구합시다.
Tarkov에서 탈출
이미지 : gamerjournalist.com
- 메타 스코어 : TBD
- 개발자 : 전함 게임
- 출시일 : 2017 년 7 월 27 일
- 다운로드 : 공식 페이지
Tarkov에서 탈출은 하드 코어 생존 사수의 전형으로, 현실주의, 전술 및 아드레날린을 혼합하여 완벽한 경험으로 혼합합니다. 황폐 한 도시에 세워진이 게임은 플레이어에게 적의 불, 보급품 부족 또는 단일 실수로 인해 모든 구석에 죽음이 숨어있는 세상을 탐색하도록 도전합니다. 죽음에 따라 모든 장비를 잃는 게임의 핵심 정비공은 긴장을 높이고 모든 만남이 고도로 발생합니다. 희미한 마음이 아니라 생존과 전략에 대한 스릴있는 테스트입니다.
초소
이미지 : dreadcentral.com
- 메타 스코어 : TBD
- 개발자 : 새로운 혈액 대화식
- 출시일 : 2020 년 9 월 3 일
- 다운로드 : 증기
Ultrakill은 90 년대 고전에서 영감을 얻은 동시에 현대 역학을 한계로 밀어 넣는 논스톱 행동의 회오리 바람입니다. 이 게임은 플레이어를 악마와 끝없는 탄약으로 가득 찬 혼란스러운 세상으로 데려 가서 끊임없는 움직임과 공격을 요구합니다. Devil May May Cry에서 영감을 얻은 콤보 시스템은 세련되고 멋진 살인을 보상하는 반면, 근접 공격을 통한 건강 복원과 같은 독특한 역학은 모든 소방을 기억할 수있게 만듭니다. Ultrakill은 게임에서 속도, 스타일 및 혼돈의 기쁨에 대한 증거입니다.
레인보우 식스 포위
이미지 : playstation.com
- 메타 스코어 : 73
- 개발자 : Ubisoft
- 출시일 : 2015 년 12 월 1 일
- 다운로드 : 증기
Rainbow Six Siege는 전술적 사수 장르를 모든 움직임이 계산하는 전략적 체스 경기로 바꿨습니다. Ubisoft는 순수 반사에 대한 전략, 의사 소통 및 적응성을 강조했습니다. 다양한 운영자 명단, 각각 고유 한 가제트와 역할을 가진 게임은 계속해서 진화하는 전술을 조성합니다. 창에 함정을 설정하거나, 예상치 못한 장소에서 카메라를 사용하거나, 벽을 위반하든, 포위 공격은 플레이어가 몇 단계를 앞으로 생각하는 데 어려움을 겪고 e 스포츠와 전술 게임에서 눈에 띄게 만듭니다.
포트 나이트
이미지 : Insider.razer.com
- 메타 스코어 : 78
- 개발자 : 서사시 게임
- 출시일 : 2017 년 7 월 21 일
- 다운로드 : Fortnite
Fortnite는 단지 게임 일뿐입니다. 문화적 현상입니다. 건물 역학, 지속적인 업데이트 및 독특한 시각적 스타일은 게임 역사상 그 자리를 확고히했습니다. Battle Royale 모드는 신선한 역동적 인 역동적 인 조합 행동을 도입하여 장르에 혁명을 일으켜 요새를 건설 할 수있는 능력을 도입했습니다. Fortnite의 진행중인 협업, 게임 내 이벤트 및 디지털 콘서트는이를 글로벌 엔터테인먼트 플랫폼으로 전환하여 출시 후 몇 년 동안 관련성을 유지했습니다.
월급 날 2
이미지 : itl.cat
- 메타 스코어 : 79
- 개발자 : 과잉
- 출시일 : 2013 년 8 월 13 일
- 다운로드 : 증기
Payday 2는 팀워크와 전략이 성공의 열쇠 인 스릴 넘치는 습격 세계에서 플레이어를 몰입시킵니다. 소규모 상점에서 엘리트 은행에 이르기까지 모든 임무는 세심한 계획과 실행을 요구합니다. 플레이어는 은밀한 접근 방식이나 혼란스러운 총격전 중에서 선택하여 각 습격을 예측할 수없고 짜릿하게 만듭니다. Simon Viklund의 역동적 인 사운드 트랙에 의해 향상된 Payday 2는 범죄 마스터 마인드가되는 꿈을 꾸는 사람에게 매력적인 경험을 제공합니다.
Prey (2017)
이미지 : reddit.com
- 메타 스코어 : 79
- 개발자 : Arkane Studios
- 출시일 : 2017 년 5 월 4 일
- 다운로드 : 증기
먹이는 어두운 공상 과학 분위기에 싸인 지적 퍼즐로 플레이어에게 도전합니다. Arkane Studios는 모든 문이 잠재적 인 퍼즐 인 몰입 형 심을 만들었고, 거대한 우주 정거장에는 비밀이 있습니다. 이 게임은 전통적인 목표를 피하고 대신 창의성과 실험에 보상합니다. Prey는 플레이어를 사냥꾼으로 만들거나 사냥을 할 수있는 독특한 능력으로 장르에서 깊고 계층적인 경험으로 두드러집니다.
Duke Nukem 3d
이미지 : middleofnowheregaming.com
- 메타 스코어 : 80
- 개발자 : 3D 영역
- 출시일 : 1996 년 1 월 29 일
- 다운로드 : 증기
Duke Nukem 3D는 1996 년에 현장에 터져 90 년대를 뻔뻔스럽고 카리스마적인 주인공 및 대중 문화 주입 게임 플레이로 구현했습니다. 듀크의 잔인한 행동과 냉소적 인 원 라이너의 혼합은 그것을 사수 이상으로 만들었습니다. 엔터테인먼트 스펙터클이었습니다. 상호 작용은 당시 획기적이었고, 최고 수준의 상징적 인 액션 게임으로서의 유산은 지속되었습니다.
카운터 스트라이크 2
이미지 : ensigame.com
- 메타 스코어 : 82
- 개발자 : 밸브
- 출시일 : 2012 년 8 월 21 일
- 다운로드 : 증기
Counter-Strike 2는 Legendary Esports Classic의 공식 속편으로, 현대 기술과 Source 2 엔진을 활용하면서 원본의 시제 게임 플레이를 보존합니다. 모든 단계, 총알 및 두 번째 카운트가있는 전술적 FPS로 남아 있습니다. 강화 된 그래픽, 고급 물리학 및 재 설계된지도는 새로운 경험을 제공하면서 클래식 카운터 스트라이크의 본질에 충실하여 팀워크와 전략적 플레이를 강조합니다.
Doom (1993)
이미지 : brainbaking.com
- 메타 스코어 : 82
- 개발자 : ID 소프트웨어
- 출시일 : 1993 년 12 월 10 일
- 다운로드 : 증기
운명은 단순한 게임이 아닙니다. 업계의 초석입니다. 컬트 클래식이 아니 었습니다. 그것은 FPS 장르의 기초를 마련했습니다. 1 인칭 관점, 강력한 무기 및 강렬한 악마를 낳는 행동으로 Doom은 게임에 혁명을 일으켰습니다. 그것은 네트워크 멀티 플레이어를 대중화하고 수많은 미래 타이틀의 무대를 설정하여 게임 기록에 없어서는 안될 부분입니다.
총알
이미지 : Mixed-news.com
- 메타 스코어 : 84
- 개발자 : 사람들은 날 수 있습니다
- 출시일 : 2017 년 4 월 7 일
- 다운로드 : 증기
Bulletstorm은 거친 행동, 어두운 유머 및 혁신적인 전투입니다. People Can Fly에 의해 개발 된 것은 "세련된 킬"시스템을 통해 적을 파견하는 데 창의성을 보상합니다. 거친 유머와 기억에 남는 캐릭터로 가득 찬 게임의 카리스마 적 이야기는 그것을 구별합니다. Bulletstorm은 과소 평가 된 보석으로 남아 FPS 장르를 신선하게 테이크합니다.
Wolfenstein II : 새로운 거대
이미지 : Switchplayer.net
- 메타 스코어 : 87
- 개발자 : 기계 게임
- 출시일 : 2017 년 10 월 27 일
- 다운로드 : 증기
Wolfenstein II : 새로운 Colossus는 클래식 슈터 메커니즘에 대한 새로운 테이크로 상징적 인 시리즈를 활성화했습니다. 나치 규칙에 따라 대체 아메리카에 설정된 플레이어는 저항에 대한 이야기로 BJ Blazkowicz를 제어합니다. 이 게임은 역동적이고 잔인한 전투를 강력한 스토리 라인과 혼합하여 깊은 캐릭터와 충격적인 순간을 특징으로하여 장르에서 눈에 띄게 만듭니다.
맥스 페인 3
이미지 : shacknews.com
- 메타 스코어 : 87
- 개발자 : Rockstar Games
- 출시일 : 2012 년 5 월 15 일
- 다운로드 : 증기
Max Payne 3은 몰락과 구속에 대한 어둡고 거친 이야기입니다. 부러지고 잃어버린 맥스로, 플레이어는 브라질 용병과 마약 카르텔의 무자비한 세계를 탐색합니다. 커버 시스템 및 강력한 무기와 결합 된이 게임의 상징적 인 "Bullet Time"정비공은 몰입 형 액션 경험을 만듭니다. Rockstar의 세부 사항에 대한 관심은 모든 프레임을 영화 적 걸작으로 바꿉니다.
Far Cry 3
이미지 : gamingbible.com
- 메타 스코어 : 88
- 개발자 : Ubisoft
- 출시일 : 2012 년 11 월 29 일
- 다운로드 : 증기
Far Cry 3은 열대 낙원으로 변하는 전장에서 광기로 향하는 오디세이입니다. 오픈 월드 샌드 박스는 사냥과 탐험에서부터 적의 전초 기지와 공예 무기를 꺼내는 것에 이르기까지 끝없는 가능성을 제공합니다. 이 게임의 그립 스토리, 활기찬 환경 및 시제 게임 플레이는 오픈 월드 슈팅 게임에 대한 새로운 표준을 설정하여 앞으로 몇 년 동안 Ubisoft의 접근 방식을 정의했습니다.
두려움
이미지 : relyonhorror.com
- 메타 스코어 : 88
- 개발자 : Monolith Productions
- 출시일 : 2005 년 10 월 17 일
- 다운로드 : 증기
두려움은 공포와 행동의 스릴 넘치는 조화로, 플레이어는 신비한 앨마와 관련된 초자연적 인 현상을 조사합니다. 게임의 분위기는 눈에 띄고 어둠과 섬뜩한 속삭임은 플레이어를 우위에두고 있습니다. 긴장된 소방과 갑작스런 환각은 감정의 롤러 코스터를 만들어 공포가 주입 된 사수들에게 벤치 마크가됩니다.
영원한 파멸
이미지 : nintendo.com
- 메타 스코어 : 88
- 개발자 : ID 소프트웨어
- 출시일 : 2020 년 3 월 20 일
- 다운로드 : 증기
Doom Eternal은 프랜차이즈를 재정의 한 속편으로, 더 빠르고 공격적이며 끊임없는시기입니다. 모든 전투는 혼돈과 정밀의 춤으로, 생존에 중요한 운동이 중요합니다. 그것은 지금까지 가장 강렬한 사수 중 하나이며, 플레이어를 지옥의 무리의 궁극적 인 악몽으로 전환합니다.
Borderlands 2
이미지 : EpicGames.com
- 메타 스코어 : 89
- 개발자 : 기어 박스 소프트웨어
- 출시일 : 2012 년 9 월 21 일
- 다운로드 : 증기
Borderlands 2는 유머, 광기 및 끝없는 전리품으로 가득 찬 사수와 RPG의 스릴 넘치는 혼합입니다. 혼란스러운 행성 판도라에 위치한이 게임은 광대 한 열린 세계, 활기찬 캐릭터 및 매력적인 퀘스트를 제공합니다. Gearbox는 팬이 원본에 대해 좋아했던 모든 것을 증폭시켜 끝없는 재생 가능성을 가진 뛰어난 협동 경험입니다.
Titanfall 2
이미지 : metro.co.uk
- 메타 스코어 : 89
- 개발자 : Respawn Entertainment
- 출시일 : 2016 년 10 월 28 일
- 다운로드 : 증기
Titanfall 2는 Speed, Parkour 및 Giant Mechs에 관한 것이며 전장을 역동적 인 경기장으로 바꿉니다. 싱글 플레이어 캠페인은 놀라운 하이라이트로 군인과 그의 타이탄 사이의 우정에 대한 진심 어린 이야기를 들려줍니다. Titanfall 2의 혁신적인 역학과 정서적 깊이는 런칭시 강력한 경쟁에 직면 했음에도 불구하고 장르에 지속적인 영향을 미쳤습니다.
왼쪽 4 죽은 2
이미지 : GamePlayscassi.com.br
- 메타 스코어 : 89
- 개발자 : 밸브
- 출시일 : 2009 년 11 월 17 일
- 다운로드 : 증기
Left 4 Dead 2는 플레이어가 좀비 묵시록에서 살아 남기 위해 싸우는 협동 걸작입니다. Valve의 Dynamic AI Director는 게임을 신선하고 강렬하게 유지하여 속도를 조정하고 플레이어에게 새로운 도전을 던집니다. 게임 역사상 최고 중 하나로 남아있는 그립 있고 협력적인 공포 경험입니다.
오버 워치 (2016)
이미지 : reddit.com
- 메타 스코어 : 91
- 개발자 : 블리자드 엔터테인먼트
- 출시일 : 2016 년 5 월 24 일
Overwatch는 FPS 및 MOBA 요소를 혼합하여 팀 기반 사수들에게 혁명을 일으켰습니다. 블리자드 (Blizzard)가 개발 한이 회사는 순수한 촬영 기술에 대한 팀워크와 전략을 강조합니다. 다양한 영웅 명단과 균형 잡힌 수업 시스템을 통해 Overwatch는 문화적 현상이되어 팀 기반 게임의 새로운 표준을 설정했습니다.
전장 2
이미지 : Beztabaka.by
- 메타 스코어 : 91
- 개발자 : 주사위
- 출시일 : 2005 년 6 월 21 일
Battlefield 2는 대규모 전투와 팀 조정에 대한 강조로 군사 사수 장르를 변화 시켰습니다. 그것은 분대 기반 전술과 계급 다양성을 소개하여 현대 전쟁의 진정한 시뮬레이션이되었습니다. 팀 기반 FPS 타이틀에 대한 게임의 영향은 부인할 수없고 수많은 미래 프로젝트에 영감을줍니다.
크라이시스
이미지 : archive.org
- 메타 스코어 : 91
- 개발자 : Crytek
- 출시일 : 2007 년 11 월 13 일
- 다운로드 : 증기
Crysis는 게임의 그래픽에 대한 새로운 표준을 설정하는 기술적 경이였습니다. 현실적인 환경, 물리 및 조명은 획기적이어서 "크라이시스를 실행할 수 있습니까?"라는 문구를 만들었습니다. 까다로운 성격에 대한 증거. 오늘날에도 Crysis는 기술적 우수성의 벤치 마크로 남아 있으며 개발자에게 영감을주고 있습니다.
Team Fortress 2
이미지 : gamedeveloper.com
- 메타 스코어 : 92
- 개발자 : 밸브
- 출시일 : 2007 년 10 월 10 일
- 다운로드 : 증기
Team Fortress 2는 전술, 혼돈 및 활기찬 개성을 축하합니다. 밸브의 독특한 만화 스타일과 클래스 시스템은 팀 기반 소방을 특별한 것으로 바꿨습니다. 이 게임의 성공적인 화장품 시스템은 수익 창출 모델이되었을뿐만 아니라 계속 번성하는 문화적 현상으로 바뀌 었습니다.
비현실적인 토너먼트 2004
이미지 : portforward.com
- 메타 스코어 : 93
- 개발자 : 서사시 게임
- 출시일 : 2004 년 3 월 16 일
- 다운로드 : 증기
Unreal Tournament 2004는 속도와 반사가 최고를 지배하는 전형적인 경기장 슈터입니다. 서사시 게임은 공식을 완벽하게 개선하여 새로운지도, 모드 및 차량을 추가했습니다. 그것은 가장 빠르고 가장 아드레날린 펌핑 FPS 타이틀 중 하나 인 경기장 사수의 표준을 설정했습니다.
지진 III 경기장
이미지 : reddit.com
- 메타 스코어 : 93
- 개발자 : ID 소프트웨어
- 릴리스 날짜 : 1999 년 12 월 5 일
- 다운로드 : 증기
Quake III Arena는 순전히 속도, 반사 신경 및 목표에 중점을 둔 경기장 사수의 본질입니다. 음모 나 주름이 없으면 열광적 인 전투 속도에 관한 것입니다. 그것의 반응 형 제어와 경쟁적인 특성은 그것을 적절하게 유지하여 역사상 가장 역동적이고 기술적으로 세련된 사수 중 하나입니다.
Call of Duty 4 : 현대 전쟁
이미지 : mehm.net
- 메타 스코어 : 94
- 개발자 : Infinity Ward
- 출시일 : 2007 년 11 월 12 일
- 다운로드 : 증기
Call of Duty 4 : 현대 전쟁은 현대 환경으로 전환하여 군사 사수 장르에 혁명을 일으켰습니다. 영화 캠페인과 상징적 임무는 FPS 게임의 스토리 텔링에 대한 새로운 표준을 설정했습니다. 멀티 플레이어 모드는 온라인 FPS 게임의 미래를 형성하여 고전이 된 역학을 확립했습니다.
Goldeneye 007 (1997)
이미지 : cnet.com
- 메타 스코어 : 96
- 개발자 : 희귀
- 출시일 : 1997 년 8 월 23 일
Goldeneye 007은 콘솔이 FPS 장르에서 뛰어날 수 있음을 증명했습니다. Rare의 게임은 콘솔에서 컨트롤, 레벨 설계 및 멀티 플레이어에 대한 새로운 표준을 설정했습니다. 제임스 본드 영화에서 영감을 얻은 이곳은 역동적 인 총격전과 스텔스와 균형을 잡았으며 닌텐도 64 소유자들 사이에서 사랑하는 고전이되었습니다.
반감기
이미지 : youtube.com
- 메타 스코어 : 96
- 개발자 : 밸브
- 출시일 : 1998 년 11 월 19 일
- 다운로드 : 증기
반감기는 단순한 사수가 아닙니다. 스토리 텔링의 혁명입니다. Valve의 이야기를 전통적인 컷 신의 게임 플레이에 완벽하게 통합하면 몰입감이 생겼습니다. 이 게임의 긴장된 분위기와 혁신적인 접근 방식은 컬트 클래식이자 내러티브 중심의 FPS의 벤치 마크가되었습니다.
바이오 쇼크
이미지 : inverse.com
- 메타 스코어 : 96
- 개발자 : 2K 게임
- 출시일 : 2007 년 8 월 21 일
- 다운로드 : 증기
Bioshock은 수중 도시 휴거 도시에 세워진 철학과 도덕의 깊이로의 여행입니다. 풍부한 분위기, 혁신적인 게임 플레이 및 복잡한 이야기는 단순한 게임 이상을 만들었습니다. 스토리 중심의 FPS에 대한 새로운 표준을 설정하는 예술 작품입니다.
Perfect Dark (2000)
이미지 : altarofgaming.com
- 메타 스코어 : 97
- 개발자 : 희귀
- 출시일 : 2000 년 5 월 22 일
Perfect Dark는 Goldeneye 007의 영적 후계자였으며, 미래의 환경과 간첩 및 외계인 음모에 대한 깊은 음모로 성공을 확대했습니다. 다양한 게임 플레이, 인상적인 그래픽 및 시네마틱 스타일은 Nintendo 64에서 눈에 띄게 만들어졌으며 팬들은 열심히 돌아 다니다.
후광 : 전투 진화
이미지 : WallPapercat.com
- 메타 스코어 : 97
- 개발자 : Bungie
- 출시일 : 2001 년 11 월 15 일
- 다운로드 : 증기
Halo : Combat Evolved는 콘솔 슈터 장르를 영원히 바꾸어 상징적 인 우주의 기초를 세웠습니다. 언약 사격 게이머와의 마스터 족장의 서사시 전투와 방패 재생과 같은 게임의 혁신적인 역학은 업계 표준이되었습니다. Halo : CE는 콘솔 슈터가 전술적이고 깊고 진정으로 서사적 일 수 있음을 증명했습니다.
이 게임들 각각은 슈터 장르를 독특한 방식으로 형성했습니다. 일부 표준은 수십 년 동안 지속되었으며 다른 표준은 획기적인 실험이었습니다. 그들 없이는 사수의 세계는 크게 달라질 것입니다.