အိမ် သတင်း Nintendo သည် Edgier Mario Bros. Concept ကို ပယ်ချသည်။

Nintendo သည် Edgier Mario Bros. Concept ကို ပယ်ချသည်။

စာရေးသူ : Violet Dec 12,2024

Nintendo သည် Edgier Mario Bros. Concept ကို ပယ်ချသည်။

ချစ်လှစွာသော ရေပိုက်သမားညီအစ်ကိုများဖြစ်သည့် Mario နှင့် Luigi တို့သည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်းတွင် ဆတ်ဆတ်ထိမခံ၊ တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာ အသွင်အပြင်ကို ရရှိလုနီးပါးဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ Nintendo သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့အား ပိုမိုရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သော အလှတရားဆီသို့ ဦးတည်ဝင်ရောက်လာခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Mario & Luigi: Brothership အတွက် အနုပညာဦးတည်ချက်၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို လေ့လာသည်။

အစောပိုင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု- ကြမ်းတမ်းစွာ ပြန်လည်စတင်ခြင်း

အစောပိုင်း အယူအဆ အနုပညာသည် အထင်ကရ နှစ်ယောက်၏ ပိုမိုကြမ်းတမ်းပြီး တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကို ပြသထားသည်။ (Image 1) (Image 2) Acquire မှ ဦးဆောင်ပြုလုပ်သော ဤထွက်ခွာမှုသည် အခြားသော Mario ခေါင်းစဉ်များနှင့် မတူထူးခြားသော အသွင်အပြင်ကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ သို့သော်၊ Nintendo သည် သတ်မှတ်ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဝေးကွာလွန်းသည်ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။ Developers Akira Otani နှင့် Tomoki Fukushima (Nintendo) နှင့် Haruyuki Ohashi နှင့် Hitomi Furuta (Acquire) တို့သည် မကြာသေးမီက "Ask the Developer" အင်္ဂါရပ်တွင် ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Furuta သည် ကနဦး "edgier, ပိုကြမ်းတမ်းသော Mario" ဒီဇိုင်းကို နောက်ဆုံးတွင် ဂန္ထဝင် Mario နှင့် Luigi အလှတရားနှင့် အလွန်တူသည်ဟု ယူဆကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

ချိန်ခွင်လျှာကိုရှာဖွေခြင်း- ပုံစံများပေါင်းစပ်

Nintendo သည် Mario နှင့် Luigi ကိုသတ်မှတ်ပေးသည့် အဓိကသွင်ပြင်လက္ခဏာများကို အလေးပေးကာ ရှင်းလင်းသောလမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးထားသည်။ ဤအကြံပြုချက်သည် ၎င်းတို့၏ချဉ်းကပ်မှုကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် Acquire ကို လှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။ (Image 3) အဖွဲ့သည် နောက်ဆုံးတွင် ရဲရင့်သော အကွက်များနှင့် သရုပ်ဖော်ပုံများ၏ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သော pixel ကာတွန်းရုပ်ပုံများကို ပေါင်းစပ်ကာ Brothership အတွက် ထူးခြားသောအနုပညာစတိုင်ကို ရရှိခဲ့သည်။ Otani သည် တည်ထောင်ထားသော Mario ဝိသေသလက္ခဏာကို ထိန်းသိမ်းထားခြင်းဖြင့် Acquire ၏ထူးခြားသောအနုပညာအမြင်ကို ဟန်ချက်ညီစေမည့်စိန်ခေါ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

စိန်ခေါ်မှုများကို ကျော်လွှားခြင်း- ပူးပေါင်းကြိုးပမ်းမှု

Octopath Traveler နှင့် Way of the Samurai ကဲ့သို့ ပိုမိုနက်မှောင်ပြီး ပိုမိုလေးနက်သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် လူသိများသော Acquire သည် ၎င်းတို့၏စတိုင်လ်ကို ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ အသိအမှတ်ပြုကာ ပေါ့ပါးသော franchise အဖြစ် ပြောင်းလဲရန် စိန်ခေါ်မှုကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ developer များသည် ပိုမိုလေးနက်သောလေသံဆီသို့ ၎င်းတို့၏ ကနဦးစိတ်ဆန္ဒကို ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း နောက်ဆုံးတွင် Nintendo မှ လမ်းညွှန်ထားသည့် ပိုမိုတောက်ပပြီး ပိုမိုရရှိနိုင်သော အလှဗေဒကို လက်ခံယုံကြည်ခဲ့သည်။ (Image 4) ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်သည် နောက်ဆုံးတွင် Mario & Luigi စီးရီး၏ ပျော်ရွှင်စရာ၊ ဖရိုဖရဲစိတ်ဓာတ်ကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည့် ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ developer များသည် Nintendo ၏ ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်မှ တန်ဖိုးရှိသော သင်ခန်းစာများကို သင်ယူခဲ့ကြပြီး ဂိမ်းလောကတွင် ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုနှင့် ဝင်ရောက်နိုင်မှုကို ဦးစားပေးသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Assassin's Creed Shadows: Interactive မြေပုံနှင့်အတူစူးစမ်းလေ့လာပါ

    ​ Ign's Newly Relled လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအရိပ် interactive map Interactive Map သည်သင်၏ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွေကိုးပြည်နယ် 9 ခုကိုရှာဖွေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောပြည့်စုံသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤမြေပုံသည်သင်၏ခရီးသွားခြင်း,

    by Max Apr 27,2025

  • Dune: နိုးထခြင်းသည်လစဉ်ကြေးပေးသွင်းမှုမရှိသည့် MMO ဖြစ်လိမ့်မည်

    ​ Dune: Atakakening သည် Multiplayer ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအမျိုးအစားကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းဖြင့်အတည်ပြုသည်။ ဤသည်စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ဆိုင်းနေသည့်ဂိမ်းသည် 1965 သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဝတ်ထုကိုမှုတ်သွင်းခြင်းအားဖြင့်မှုတ်သွင်းခံသောသိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဝတ်ထုကိုမှုတ်သွင်းခြင်းအားဖြင့်မေလ 20 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိမည်။ နောက်ထပ်ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်နောက်ထပ်ဖတ်ပါ

    by Christopher Apr 27,2025