Capcom heeft spannende nieuwe details onthuld over hun aankomende game, Onimusha: Way of the Sword , ingesteld in 2026. Deze langverwachte titel zal spelers onderdompelen in de historische instellingen van Kyoto, die de EDO-periode (1603-1868) tot leven brengt met zijn iconische locaties en een rijke tapstraat van donkere fantasie-elementen.
Centraal in Onimusha: Way of the Sword is de spannende ervaring van zwaardgevechten. Capcom is toegewijd aan het vastleggen van de essentie van zwaardvechten, en introduceert een verbeterd gevechtssysteem waarmee spelers zowel traditionele messen als de formidabele Omni Gauntlet kunnen hanteren. De game zal nieuwe Genma -vijanden bevatten, wat bijdraagt aan de uitdaging en opwinding van elke strijd.
De ontwikkelaars richten zich op het leveren van viscerale en intense gevechten en benadrukken "de tevredenheid van het ontleden van tegenstanders." Spelers zullen zich bezighouden met realtime zwaardgevechten, ontworpen om zowel brutaal als plezierig te zijn. Het Soul Absorption System is een belangrijke monteur, waardoor spelers gezondheid kunnen regenereren en speciale vaardigheden kunnen ontgrendelen door de zielen van verslagen vijanden te absorberen.
Capcom heeft bevestigd dat hoewel sommige versies van de trailer grafische elementen kunnen weglaten, zoals uiteenvallen en bloed, deze volledig zullen worden geïntegreerd in het laatste spel, waardoor het realisme en de intensiteit van het gevecht wordt verbeterd.
De game introduceert een nieuwe hoofdrolspeler, wiens reis verweven is met de mystieke Oni Gauntlet, een krachtig artefact dat door zijn geloof wordt verleend. Terwijl hij vecht tegen het monsterlijke genma dat de wereld van de levenden binnendringt, zullen spelers de historische locaties van Kyoto verkennen, elk doordrenkt van mysterieuze en griezelige overlevering. Naast de hoofdrolspeler zullen spelers echte historische figuren tegenkomen, die diepte en authenticiteit aan het verhaal toevoegen.
Gebruikmakend van "Capcom's nieuwste technologie", Onimusha: Way of the Sword wil een leuke en boeiende ervaring leveren, trouw blijven aan de kenmerkende stijl van de franchise terwijl innovatieve elementen worden geïntroduceerd. De game belooft niet alleen visueel opvallende vijanden, maar ook boeiende personages die de Dark Fantasy World Capcom verrijken heeft gemaakt.