Boerenbridge, znany również jako chińskie kupy we Flandrii, to angażująca gra karciana, która obraca się wokół przewidywania liczby sztuczek, które można wygrać w każdej rundzie. Oto szczegółowy przewodnik, który pomoże Ci zrozumieć i skutecznie śledzić punkty:
Cel
Celem jest dokładne przewidzieć liczbę sztuczek (uderzenia), które wygrasz w każdej rundzie. Punkty są przyznawane na podstawie tego, jak ściśle Twoja prognoza odpowiada Twoim faktycznym wykonaniu.
Konfiguracja i gra
- Karty handlowe: gra zaczyna się od jednej karty przekazanej każdemu graczowi w pierwszej rundzie, dwóch kart w drugiej rundzie itd., Zwiększając jedną kartę w każdej rundzie, aż do osiągnięcia maksymalnej liczby kart (np. 10 kart na gracz z pięcioma graczami). Po osiągnięciu maksimum liczba zadanych kart spada z powrotem do jednego na gracza.
- Licytacja: Gracze przewidują liczbę sztuczek, których oczekują, zaczynając od gracza po lewej stronie dealera. Najwyższy oferent ustawia kombinezon Trumpa na rundę.
- Specjalna zasada dla sprzedawcy: dealer, który licytuje ostatni, nie może licytować liczby, która sprawi, że całkowita liczba przewidywanych sztuczek byłaby równa liczbie kart rozwiązywanych w tej rundzie. Na przykład, jeśli 7 kart jest rozpatrywanych, a dotychczasowe oferty wynoszą 0, 3 i 2, dealer nie może licytować 2 (jako 0 + 3 + 2 + 2 = 7).
Punktacja
- Dokładna prognoza: Jeśli gracz poprawnie przewiduje liczbę wygranych sztuczek, zdobywa punkty równe liczbie przewidywanych sztuczek. Na przykład przewidywanie i wygrywanie 3 sztuczek przyznaje 3 punkty.
- Over lub pod prognozą: jeśli gracz przekracza lub pod przewidywanie, uzyska 0 punktów za tę rundę.
- Punkty ujemne: Niektóre odmiany karają nadmierne przekazanie, odejmując liczbę sztuczek przepisanych od całkowitego wyniku gracza. Na przykład przewidywanie 3 sztuczek, ale zdobycie tylko 1 daje -2 punkty.
Przykładowy scenariusz punktacji
Rozważmy rundę, w której zadano 7 kart:
- Gracz 1: Przewiduje 0 sztuczek, wygrywa 0 sztuczek. Wynik: 0 punktów.
- Gracz 2: Przewiduje 3 sztuczki, wygrywa 3 sztuczki. Wynik: 3 punkty.
- Gracz 3: Przewiduje 2 sztuczki, wygrywa 2 sztuczki. Wynik: 2 punkty.
- Gracz 4 (sprzedawca): przewiduje 1 sztuczkę, wygrywa 2 sztuczki. Wynik: 0 punktów (ponieważ prognoza była nieprawidłowa).
Wygranie gry
Gracz z najwyższym wynikiem całkowitym po ostatniej rundzie, w której każdy gracz jest przekazany jedną kartę, wygrywa grę.
Najnowsza aktualizacja wersji
Wersja 1.6 - zaktualizowana 19 października 2024:
- Drobne poprawki i ulepszenia błędów. Upewnij się, że instalujesz lub aktualizujesz najnowszą wersję, aby uzyskać najlepsze wrażenia z gier.
Postępując zgodnie z tymi wytycznymi, będziesz dobrze wyposażony, aby śledzić punkty i cieszyć się strategiczną głębią chińskiej kupy. Szczęśliwa gra!