Remedy Entertainment chce być wiodącą siłą w branży gier, czerpiąc inspirację z Naughty Dog, w szczególności z serii Uncharted. Reżyser Alan Wake 2, Kyle Rowley, w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice wyraził ambicje studia, aby stać się „europejskim Naughty Dog”.
Ten wpływ jest wyraźnie widoczny w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonej za oszałamiającą grafikę i fascynującą narrację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego dewelopera.
Aspiracje Remedy wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (ten ostatni wielokrotnie nagradzany), służy jako punkt odniesienia.
Nawet ponad rok po premierze Alan Wake 2 otrzymuje ciągłe aktualizacje. Ostatnia aktualizacja znacznie poprawia wrażenia z PS5 Pro, wprowadzając „zrównoważony” tryb graficzny, łączący najlepsze aspekty trybów Wydajność i Jakość. Te ulepszenia, wraz z drobnymi poprawkami graficznymi zapewniającymi płynniejszą liczbę klatek na sekundę i zmniejszone szumy obrazu, rozwiązują również kilka drobnych błędów w rozgrywce, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.