Remedy Entertainment มีเป้าหมายที่จะเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะซีรีส์ Uncharted ไคล์ โรว์ลีย์ ผู้กำกับ Alan Wake 2 ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Behind The Voice แสดงความทะเยอทะยานของสตูดิโอที่จะกลายเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"
อิทธิพลนี้ชัดเจนในการนำเสนอแบบภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งได้รับการยกย่องจากภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ ความสำเร็จของเกมทำให้ Remedy กลายเป็นผู้พัฒนาชั้นนำของยุโรป
แรงบันดาลใจของ Remedy มีมากกว่าแนวสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญของ Naughty Dog ในด้านประสบการณ์การเล่นคนเดียวในโรงภาพยนตร์ ซึ่งได้รับการยกตัวอย่างโดย Uncharted และ The Last of Us (อย่างหลังเป็นผู้ชนะรางวัลทำลายสถิติ) ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐาน
แม้จะผ่านไปหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว Alan Wake 2 ก็ได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง การอัปเดตล่าสุดช่วยปรับปรุงประสบการณ์ PS5 Pro ได้อย่างมากด้วยการแนะนำโหมดกราฟิก "สมดุล" ซึ่งรวมส่วนที่ดีที่สุดของโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพเข้าด้วยกัน การปรับปรุงเหล่านี้ พร้อมด้วยการปรับแต่งกราฟิกเล็กน้อยเพื่อให้อัตราเฟรมที่นุ่มนวลขึ้น และลดสัญญาณรบกวนของภาพ ยังแก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ในการเล่นเกมหลายประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายในส่วนขยาย Lake House