บ้าน ข่าว การวิ่งมาราธอนของ Bungie: การหยอกล้อลึกลับเปิดเผย

การวิ่งมาราธอนของ Bungie: การหยอกล้อลึกลับเปิดเผย

ผู้เขียน : Blake May 06,2025

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นโครงการขนาดใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าเรากำลังจะมองลึกลงไปในเกมที่คาดว่าจะสูงนี้

มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ที่ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกได้รับการออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปบนพื้นผิวของ Tau Ceti

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie ได้จัดทำวิดีโออัปเดตการพัฒนาโดยละเอียดซึ่งนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกม แต่เน้นว่าโครงการยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการขัดเกลาและโมเดลของศัตรูอยู่ในช่วงการพัฒนาเริ่มต้น

ตอนนี้หกเดือนต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำ ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการได้แบ่งปันภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณเสียงที่บิดเบี้ยว แฟน ๆ ได้เห็น ASCII Art ที่ชวนให้นึกถึงภาพจากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ที่ซับซ้อนเบาะแสที่ซ่อนอยู่และไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนก็ดำน้ำเพื่อถอดรหัสข้อความ

แม้จะมีการอัปเดตที่มีแนวโน้มเหล่านี้การพัฒนาของมาราธอนไม่ได้เกิดขึ้นหากปราศจากความท้าทาย เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ว่าเป็นการรีบูตของแฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิกที่สัญญาว่าจะเป็น "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่ากลัวทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้เผชิญหน้ากับการถกเถียงกันหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ได้ปลดพนักงาน 220 คนซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงาน - การเคลื่อนไหวที่ดึงคำวิจารณ์จากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม สิ่งนี้ตามมาอีกรอบการปลดพนักงานในปีที่แล้วซึ่งทิ้งบรรยากาศของสตูดิโอ "การบดขยี้วิญญาณ" ตามพนักงาน

เรื่องที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นรายงานเกิดขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากการปลดพนักงาน 220 คนโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในที่ Bungie บาร์เร็ตต์ได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ในเวลาต่อมาเพื่อค้นหาความเสียหายมากกว่า $ 200 ล้าน

การพัฒนาเหล่านี้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Sony จากเกมบริการสด ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศว่า บริษัท จะมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวเกมบริการสดสิบสองเกมที่วางแผนไว้ในเดือนมีนาคม 2569 การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างมากการขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามัคคีของ Sony กลายเป็นหนึ่งใน Flops ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ซึ่งยาวนานเพียงสองสามสัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากมีผู้เล่นต่ำมาก ในที่สุด Sony ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดตัวพัฒนา

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าอีกสองเกม: หนึ่งชื่อ God of War ที่ได้รับการพัฒนาโดย Bluepoint และอีกเกมหนึ่งจาก Days Gone Developer Bend

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่? แจ้งให้เราทราบ!

การอัปเดตที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนนี้นำเสนอการตั้งค่าและการเล่นเกมที่น่าสนใจในขณะที่ยังเน้นถึงความท้าทายที่สำคัญที่ Bungie และ Sony ต้องเผชิญในภูมิทัศน์อุตสาหกรรมการเล่นเกมที่กว้างขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง
  • "ผู้ดูแลศูนย์กลาง Duskbloods บนสวิตช์ 2: น่ารักและพิเศษ"

    ​ FromSoftware เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลสำหรับ Nintendo Switch 2 ชื่อ The Duskbloods การทำงานร่วมกันที่น่าตื่นเต้นกับ Nintendo ไม่เพียง แต่มีอิทธิพลต่อสไตล์ของเกมเท่านั้น

    by Caleb May 08,2025

  • Yasuke in Shadows: การใช้ใหม่ไม่ใช่ Creed ของ Assassin

    ​ ด้วยการมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบพื้นฐานของซีรีส์ Creed Shadows ของ Assassin มอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจที่สุดที่แฟรนไชส์ได้เห็นมานานหลายปี เกมดังกล่าวแนะนำระบบ parkour ที่เป็นคู่แข่งกับความสามารถในการมองเห็นใน Unity ทำให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนจากพื้นได้อย่างราบรื่น

    by Natalie May 07,2025

บทความล่าสุด
  • Triple Match เปิดตัว: การใช้ปริศนาสดใหม่

    ​ การเป็นนักวิจารณ์วิดีโอเกมมืออาชีพฟังดูเหมือนเป็นงานในฝัน - จนกว่าเกมจะเริ่มยุ่งกับเวิร์กโฟลว์ของคุณ จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อชื่อเรื่องมีส่วนร่วมมากจนดึงคุณออกไปจากบทความที่คุณพยายามเขียนอยู่เสมอ? หรือแย่กว่านั้นเมื่อคุณสามารถโฟกัสได้ในขณะที่รอ Y

    by Charlotte Jun 23,2025

  • Train Like Assassin: Ubisoft เปิดตัวโปรแกรมการออกกำลังกายอย่างเป็นทางการสำหรับ Creed Shadows ของ Assassin

    ​ Ubisoft กำลังใช้วิธีการใหม่และเป็นนวัตกรรมในการสร้างความคาดหวังสำหรับ * Creed Shadows ของ Assassin โดยการร่วมมือกับ Fitness Influencer The Bioneer ในการทำงานร่วมกันที่ไม่คาดคิด แต่น่าตื่นเต้น พวกเขาได้สร้างโปรแกรมการออกกำลังกายอย่างเป็นทางการ 45 วันที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้แฟน ๆ มีรูปร่างในขณะที่

    by Eleanor Jun 23,2025