บ้าน ข่าว การวิ่งมาราธอนของ Bungie: การหยอกล้อลึกลับเปิดเผย

การวิ่งมาราธอนของ Bungie: การหยอกล้อลึกลับเปิดเผย

ผู้เขียน : Blake May 06,2025

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นโครงการขนาดใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าเรากำลังจะมองลึกลงไปในเกมที่คาดว่าจะสูงนี้

มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ที่ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกได้รับการออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปบนพื้นผิวของ Tau Ceti

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie ได้จัดทำวิดีโออัปเดตการพัฒนาโดยละเอียดซึ่งนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกม แต่เน้นว่าโครงการยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการขัดเกลาและโมเดลของศัตรูอยู่ในช่วงการพัฒนาเริ่มต้น

ตอนนี้หกเดือนต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำ ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการได้แบ่งปันภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณเสียงที่บิดเบี้ยว แฟน ๆ ได้เห็น ASCII Art ที่ชวนให้นึกถึงภาพจากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ที่ซับซ้อนเบาะแสที่ซ่อนอยู่และไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนก็ดำน้ำเพื่อถอดรหัสข้อความ

แม้จะมีการอัปเดตที่มีแนวโน้มเหล่านี้การพัฒนาของมาราธอนไม่ได้เกิดขึ้นหากปราศจากความท้าทาย เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ว่าเป็นการรีบูตของแฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิกที่สัญญาว่าจะเป็น "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่ากลัวทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้เผชิญหน้ากับการถกเถียงกันหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ได้ปลดพนักงาน 220 คนซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงาน - การเคลื่อนไหวที่ดึงคำวิจารณ์จากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม สิ่งนี้ตามมาอีกรอบการปลดพนักงานในปีที่แล้วซึ่งทิ้งบรรยากาศของสตูดิโอ "การบดขยี้วิญญาณ" ตามพนักงาน

เรื่องที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นรายงานเกิดขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากการปลดพนักงาน 220 คนโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในที่ Bungie บาร์เร็ตต์ได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ในเวลาต่อมาเพื่อค้นหาความเสียหายมากกว่า $ 200 ล้าน

การพัฒนาเหล่านี้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Sony จากเกมบริการสด ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศว่า บริษัท จะมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวเกมบริการสดสิบสองเกมที่วางแผนไว้ในเดือนมีนาคม 2569 การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างมากการขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามัคคีของ Sony กลายเป็นหนึ่งใน Flops ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ซึ่งยาวนานเพียงสองสามสัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากมีผู้เล่นต่ำมาก ในที่สุด Sony ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดตัวพัฒนา

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าอีกสองเกม: หนึ่งชื่อ God of War ที่ได้รับการพัฒนาโดย Bluepoint และอีกเกมหนึ่งจาก Days Gone Developer Bend

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่? แจ้งให้เราทราบ!

การอัปเดตที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนนี้นำเสนอการตั้งค่าและการเล่นเกมที่น่าสนใจในขณะที่ยังเน้นถึงความท้าทายที่สำคัญที่ Bungie และ Sony ต้องเผชิญในภูมิทัศน์อุตสาหกรรมการเล่นเกมที่กว้างขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง
  • นักแต่งเพลง Killzone: แฟน ๆ ที่กำลังมองหาเกมที่เป็นกันเองและเร็วขึ้น

    ​ Killzone แฟรนไชส์อันเป็นที่รักของ Sony ได้เงียบไปมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ความคิดเห็นล่าสุดจากนักแต่งเพลงซีรีส์ Joris de Man ได้รับความหวังในหมู่แฟน ๆ ที่กลับมา ในการสัมภาษณ์ที่มีส่วนร่วมกับ Videogamer ระหว่าง PlayStation: The Concert Tour, De Man แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับ FU

    by Lillian Apr 14,2025

  • จะหาอะไรที่ถูกรบกวนด้วยหมัดในราชอาณาจักรมาปลดปล่อย 2

    ​ คู่มือนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการทำภารกิจด้าน "ที่มีชื่อเสียง" ในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 โดยมุ่งเน้นไปที่การได้รับไอเท็มที่มีหมัด ภารกิจนี้เกิดจาก "A Good Scrub" เริ่มต้นด้วยการพูดคุยกับ Betty เจ้าของโรงอาบน้ำใน Kuttenberg (ส่วนตะวันออกเฉียงใต้) เริ่มต้นเควสไลน์: ท้าย

    by Aurora Mar 06,2025

บทความล่าสุด
  • นิตยสารเฮฟวีเมทัลขั้นตอนการเปิดตัวที่ทะเยอทะยานกลับไปยืน

    ​ นิตยสารกวีนิพนธ์ที่เป็นสัญลักษณ์ของเฮฟวีเมทัลได้รับการตั้งค่าให้กลับมาสู่ร้านหนังสือการ์ตูนและแฟน ๆ ก็ไม่สามารถตื่นเต้นได้มากขึ้น หลังจากแคมเปญระดมทุนที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงหนังสือเฮฟวีเมทัลเล่มใหม่จะเปิดตัวในวันพุธที่ 30 เมษายนนี่เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับซีรีส์

    by Harper May 07,2025

  • "Saros: ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Returnal ตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวปี 2026"

    ​ ความตื่นเต้นกำลังเกิดขึ้นในชุมชนเกมขณะที่ Housemarque เปิดตัวโครงการล่าสุดของพวกเขา Saros ในเดือนกุมภาพันธ์ 2568 State of Play ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณเพราะ Saros มีกำหนดที่จะเข้าชั้นวางในปี 2026 โดยสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่ทำให้ดีอกดีใจทั้ง PlayStation 5 และ PlayStation 5 P

    by Scarlett May 07,2025