Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang trên bờ vực có được cái nhìn sâu sắc hơn về trò chơi rất được mong đợi này.
Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của các vận động viên, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu được điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã cung cấp một video cập nhật phát triển chi tiết cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ chế của trò chơi, nhưng nhấn mạnh rằng dự án vẫn đang ở giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình của kẻ thù đang trong giai đoạn phát triển ban đầu.
Bây giờ, sáu tháng sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm về những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức gần đây đã chia sẻ một hình ảnh khó hiểu cùng với các tín hiệu âm thanh bị méo. Người hâm mộ đã phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ về các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo phức tạp, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn và cộng đồng đã lặn để giải mã thông điệp.
Bất chấp những cập nhật đầy hứa hẹn này, sự phát triển của Marathon vẫn không có những thách thức của nó. Trò chơi được tiết lộ lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, hứa hẹn các chủ đề "Bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với một số tranh cãi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải đáng kể. Vào tháng 7 năm 2024, công ty đã sa thải 220 nhân viên, chiếm 17% lực lượng lao động của mình, một động thái đã thu hút sự chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành. Điều này diễn ra sau một vòng sa thải khác trong năm trước, khiến cho bầu không khí của hãng phim "nghiền nát tâm hồn", theo nhân viên.
Các vấn đề phức tạp hơn nữa, một báo cáo đã xuất hiện vài tuần sau khi 220 lần sa thải cáo buộc rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện chống lại Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la thiệt hại.
Những phát triển này trùng khớp với sự thay đổi chiến lược của Sony khỏi các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ tập trung vào việc ra mắt sáu trong số mười hai trò chơi dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch ban đầu vào tháng 3 năm 2026. Sự thay đổi này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công lớn, bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác của Sony hoặc phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Đáng chú ý, Concord của Sony hóa ra là một trong những người lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Cuối cùng, Sony quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Đầu năm nay, Sony được cho là đã hủy bỏ thêm hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một danh hiệu thần chiến được phát triển bởi BluePoint, và một người khác từ những ngày phát triển Bend Bend.
Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không? Hãy cho chúng tôi biết!
Bản cập nhật toàn diện này về Marathon thể hiện bối cảnh và lối chơi hấp dẫn của nó, đồng thời làm nổi bật những thách thức quan trọng mà Bungie và Sony phải đối mặt trong bối cảnh ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn.