Ingat maraton? Ia adalah projek besar yang akan datang dari pemaju Destiny Bungie, dan nampaknya kita berada di ambang untuk melihat lebih mendalam ke dalam permainan yang sangat dinanti -nantikan ini.
Marathon adalah penembak pengekstrakan yang tertumpu kepada PVP yang ditetapkan di planet enigmatic Tau Ceti IV. Pemain mengambil peranan pelari, tentera upahan cybernetic yang direkayasa untuk menahan keadaan keras planet, ketika mereka meneroka sisa -sisa koloni yang hilang di permukaan Tau Ceti.
Sudah lama sejak kita terakhir mendengar tentang maraton. Pada bulan Oktober, Bungie menyediakan video kemas kini pembangunan terperinci yang menawarkan pandangan tentang mekanik permainan, tetapi menekankan bahawa projek itu masih dalam peringkat awal. Pada masa itu, model watak pemain masih ditapis, dan model musuh berada dalam fasa pembangunan awal mereka.
Sekarang, enam bulan kemudian, nampaknya Bungie bersedia untuk memperkenalkan lebih banyak tentang apa yang telah mereka kerjakan. Tweet dari akaun maraton rasmi baru -baru ini berkongsi imej cryptic bersama -sama dengan isyarat audio yang terdistorsi. Peminat telah melihat seni ASCII mengingatkan rakaman dari treler maraton debut. Memandangkan reputasi Bungie untuk penggoda rumit, petunjuk tersembunyi, dan telur Paskah, kemungkinan lebih banyak lagi untuk ditemui, dan masyarakat sudah menyelam untuk menyahkod mesej.
Walaupun kemas kini yang menjanjikan ini, perkembangan Marathon belum tanpa cabarannya. Permainan ini mula -mula diturunkan pada Mei 2023 sebagai reboot francais Bungie klasik, menjanjikan tema "misteri, kegembiraan, dan kepelbagaian psikologi." Walau bagaimanapun, Bungie telah menghadapi beberapa kontroversi dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk pemberhentian yang ketara. Pada bulan Julai 2024, syarikat itu meletakkan 220 kakitangan, yang menyumbang 17% daripada tenaga kerja -langkah yang menarik kritikan daripada rakan -rakan industri. Ini mengikuti satu lagi pusingan pemberhentian pada tahun sebelumnya, yang meninggalkan suasana studio "menghancurkan jiwa," menurut kakitangan.
Perkara -perkara yang lebih rumit, satu laporan muncul beberapa minggu selepas 220 pemberhentian yang mendakwa bahawa bekas pengarah maraton Chris Barrett dipecat berikutan siasatan salah laku dalaman di Bungie. Barrett kemudiannya memfailkan tuntutan mahkamah terhadap Sony Interactive Entertainment dan Bungie, mencari lebih daripada $ 200 juta ganti rugi.
Perkembangan ini bertepatan dengan peralihan strategik Sony dari permainan perkhidmatan langsung. Pada bulan November 2023, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan bahawa syarikat itu akan memberi tumpuan kepada melancarkan hanya enam daripada Dua Belas Permainan Perkhidmatan Live yang pada mulanya dirancang pada Mac 2026. Peralihan ini membawa kepada pembatalan permainan multiplayer terakhir kami.
Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 menjadi kejayaan besar, menjual 12 juta salinan hanya dalam 12 minggu dan menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual, tajuk perkhidmatan Sony Live yang lain sama ada menghadapi pembatalan atau pelancaran bencana. Terutama, Sony's Concord ternyata menjadi salah satu flop terbesar dalam sejarah PlayStation, yang bertahan hanya beberapa minggu sebelum diambil di luar talian kerana jumlah pemain yang sangat rendah. Akhirnya, Sony memutuskan untuk menamatkan permainan dan menutup pemajunya.
Awal tahun ini, Sony dilaporkan membatalkan dua lagi permainan perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan: satu gelaran tuhan perang yang dibangunkan oleh Bluepoint, dan satu lagi dari hari -hari pemaju Bend.
Adakah anda teruja untuk maraton? Beritahu kami!
Kemas kini komprehensif mengenai maraton ini mempamerkan tetapan dan permainan yang menarik, sementara juga menonjolkan cabaran -cabaran penting yang dihadapi oleh Bungie dan Sony dalam landskap industri permainan yang lebih luas.