Rebellion, deweloper za uznanym przez krytyków brytyjskiej gry przetrwania Atomfall, ogłosił, że tytuł stał się „natychmiast opłacalny” po wydaniu 27 marca 2025 r., W PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S. Pomimo znacznej części 2 milionów graczy uzyskujących dostęp do gry za pośrednictwem Xbox Game Pass bez zakupu jej, Atomfall zdołał odzyskać koszty rozwoju bezpośrednio poza bramą.
Podczas gdy określone dane dotyczące Atomfall pozostają nieujawnione, Rebellion podkreślił, że ta gra oznacza ich największą jak dotąd uruchomienie pod względem zaangażowania gracza. Włączenie do Xbox Game Pass niezaprzeczalnie odegrało rolę w tym sukcesie, umożliwiając subskrybentom łatwe wypróbowanie gry zarówno na platformach Xbox, jak i PC.
W dyskusjach z branżą gry Rebellion ujawnił, że postapokaliptyczne otoczenie Atomfall w północnej Anglii silnie rezonowało z graczami, co doprowadziło do natychmiastowej rentowności gry. Idąc naprzód, studio bada możliwości kontynuacji lub spin-offów, jednocześnie wspierając atomfall dzięki ciągłej zawartości po uruchomieniu i DLC.
Dyrektor generalny Rebellion, Jason Kingsley, wcześniej udostępniony z GamesIndustry.biz, że wprowadzenie Atomfall na Game Pass nie kanibalizuje sprzedaży, ale raczej zapewniło strategiczną przewagę. „To, co zyskujesz od tych kosztów, jest nieproporcjonalne” - wyjaśnił Kingsley, podkreślając, że Microsoft gwarantuje pewnego poziomu dochodu dla programistów, zmniejszając w ten sposób ryzyko finansowe.
Co więcej, model Game Pass sprzyja marketingowi ustnemu, jak zauważył Kingsley: „Dzięki grze Game możesz zachęcić ludzi do wypróbowania tego, a następnie w wyniku tych ludzi, którzy to im się podobają, a następnie opowiadają swoim kolegom w mediach społecznościowych:„ Znalazłem tę grę w grze Game Pass, naprawdę podobało mi się to, powinieneś spróbować ”. A potem niektórzy z nich są na Game Pass i zagrają].
Chociaż szczegóły finansowe umów Microsoft z programistami, takimi jak Rebellion, są przechowywane, oczywiste jest, że obie strony korzystają z porozumienia. Najnowsze publiczne ujawnienie Microsoftu z lutego 2024 r. Donosi 34 miliony abonentów Xbox Game Pass, pokazując rozległy zasięg platformy.
W naszym przeglądzie Atomfall IGN chwalił grę, stwierdzając: „Atomfall to porywająca przygoda, która przyjmuje jedne z najlepszych elementów Fallout i Elden Ring, i syntetyzuje je we własną świeżą mutację”.
Ekrany recenzji Atomfall
Wyświetl 25 zdjęć