O ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticou a adaptação cinematográfica de Warcraft de 2016 como "um dos piores filmes que eu já vi" em uma entrevista recente com > grit . Kotick, que dirigiu a Activision Blizzard por 32 anos antes de sua partida em dezembro de 2023, atribuiu o impacto negativo do filme à distração significativa que causou no mundo da equipe de desenvolvimento de Warcraft, contribuindo para a partida do designer veterano Chris Metzen em 2016.
Kotick destacou o papel crucial de Metzen na produção criativa da empresa, afirmando: "Chris Metzen foi - e é, para mim - o coração e a alma da criatividade da empresa". Ele explicou que o filme, um acordo pré-existente, herdou, consumiu recursos substanciais e desviou a atenção dos desenvolvedores de suas principais responsabilidades de desenvolvimento de jogos. Isso resultou em atrasos nas expansões e manchas do World of Warcraft.
O fraco desempenho do filme, enquanto obtém sucesso internacional, particularmente na China (US $ 439 milhões em todo o mundo, mas um bruto doméstico de apenas US $ 47 milhões), finalmente ficou aquém das expectativas, deixando de recuperar seu orçamento substancial. Kotick revelou que Metzen, profundamente afetado pela produção do filme, acabou saindo para estabelecer uma empresa de jogos de tabuleiro. Apesar das tentativas de Kotick de convencer Metzen a retornar como consultor, Metzen expressou preocupações significativas sobre as expansões planejadas, defendendo uma revisão completa.
Enquanto Kotick admitiu a interação subsequente limitada com Metzen, ele creditou a influência de Metzen no mais recente expansão do World of Warcraft, descrevendo -a como "excelente" e expressando confiança na próxima expansão. Esse sentimento é ecoado em uma revisão de 9/10 do World of Warcraft: The War In , que elogiou a expansão por revitalizar o MMO de longa duração.